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うみ

うみ

コンシーラーとシェーダーを増やしたい💖
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ひょぷ

ひょぷ

TTTで非対応シェーダのアトラス化をするやつに対応すべく真面目にソースコードを読み始めたんだけど
メソッド内メソッドが大量に実装されてて戦慄した
なんならメソッド内メソッド内メソッドまであるキショすぎるコーディングがされてる
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えふえ@

えふえ@

マイクラ、32GBのメモリのうち50%は起動するだけで占有してくる。

重めのシェーダーをそこにひとつまみすると7〜80%くらいになるので、お船より重い。
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ひょぷ

ひょぷ

わしの出展ブース専用に作ったシェーダ、影を実装してたつもりが実装できてなかった
影部分をいつものシェーダからコピペしたんだけどその時に1行コピーし損ねてた
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ひょぷ

ひょぷ

シェーダの不具合、とりあえず直った
法線がワールド→ローカルの座標変換で意図したものになってなかった
たぶんオブジェクトのワールド座標が法線に入ってしまってた
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ひょぷ

ひょぷ

スペース出展用のシェーダの不具合直したと思ったら全然直ってなかった
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ひょぷ

ひょぷ

今回作ったシェーダ、プレビューワールドで確認したらテクスチャのマッピングがワールド座標系にしてた影響でスペースのローカル回転についていけてない変なテクスチャになってた
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ひょぷ

ひょぷ

スペース出展用のシェーダ、ミップマップの影響でどうしても隣接テクスチャがにじみ出てくるのでシェーダにパディングを実装した上で新しくテクスチャのパディング部分を埋める画像処理スクリプトを組んだ
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