関連惑星
わんこの星
26530人が搭乗中
参加
素敵なわんこ集まれー!🐾
一癖も二癖もある、そんな愛らしいわんこをこの星で紹介してみませんか?🎵
昔わんこを飼ってたよって方も、多頭飼いや子供の頃から一緒だよって筋金入りのわんこフリークの方まで、この星に住むたくさんのわんこをぜひ応援して下さいね!🐕️✨ワン!
ルールとして利用規約に反しないこと、その他SNSのマナーに配慮頂ければ幸いです!
※心無いコメントにより投稿者が傷付くことがあったりする事案があります。お互い顔は見えませんが、優しい心とわかりやすく丁寧な意思疎通を心掛けましょう!
わんこ達と、それを見に来てくれた方々が優しさで包まれる場所になりますように…✨
(管理人のともより)
大喜利のお題の星
18841人が搭乗中
参加
にじさんじの星
16374人が搭乗中
参加
にじさんじの星にようこそ!🌈🕒✨
にじさんじ好きな人も、
にわかであんまり知らないって人も、
どんな人でも大歓迎です♪
【惑星内のルール】
中の人の話❌️
中の人の話をしたいときは、VTuberの星というものがあるのでそちらの方でお願いします。🙇🏻♀️
卒業したライバーさんの話は⭕️
(ルールと言っても、他の惑星主さんより緩めなので、いつも通りに自由に投稿して頂けたらと思ってます✨️)
※もし、問題等トラブルがあったり、困ったことや、聞きたいこと、何かの提案とかあれば、随時、指定のグループチャットか、DMして頂ければ対応します!
無断転載❌️、とはいえ全部確認はできないので、各自自己判断でお願いします
それでは皆さん!推し活を楽しみましょう!!
※何か気になる点ありましたら惑星主及び管理人【天音かお餅のうさぎ】までご連絡下さい!( *´꒳`*)
猫好きさんの星
13696人が搭乗中
参加
お勉強の星
13566人が搭乗中
参加
お勉強を頑張る人、頑張りたい人のための惑星です😊
勉強の内容や年齢は問いません😊
勉強友達作りや勉強の記録、質問や勉強に関するつぶやきなど、お気軽に活用してもらえたら嬉しいです😆
弾き語りの星
9306人が搭乗中
参加
《弾く》
·ピアノ、ギター、ウクレレ
どんな楽器での弾き語りも歓迎✨🤗✨
·初心者からプロまで
歴は問わず( ◜ω◝و(و "
·ルームメイン、投稿メイン
どちらでもOK👌
《聴く》
· 聴きたい人も大歓迎⸜(*˙꒳˙*)⸝
·素敵な弾き語り動画をみつけたら
是非いいねやコメントで応援してね✊🏻📣 ̖́-
·もちろん見る、聴き専もOK⭕
《惑星のイベントについて》
·常時楽器別の投稿欄あります
聴きたい人からも探しやすくなっているので是非ご活用ください😌
·ルームを使った惑星としてのイベントも時々あります(*^^*)お声掛けさせてください😊
✔「弾き語りの星からイベントに招待されました」
というメッセージが来たらタップして中身をチェックしてみてください😁
《弾星OPENchat》
弾く人、聴く人が集まって自由にお話できるchatがあります!
それぞれの音声ルームのシェアや
ルームイベントの告知
ルームイベントオーナーさんからのイベント招待
普段の何気ない雑談など
ご自由にお使いください!
是非気軽に惑星、OPENchatの参加よろしくお願いします(*^^*)
中国語/中文の星
8250人が搭乗中
参加
114514
お笑い芸人の星
6127人が搭乗中
参加
料理・お菓子の星
5698人が搭乗中
参加
手作り料理、お菓子やパンはもちろん、お店の食事やおすすめのお菓子の紹介も大歓迎♪
見るだけの方も歓迎します✨️
今日何しよう?のヒントや料理のレパートリーも増やしましょ🎵
英語学習
4905人が搭乗中
参加
【このコミュニティが目指すところ】
・初学者が安心して積極的に、自分の学習状況や学んだ内容、問題点などを言語化できる
・上級者が有益な情報を発信できる
・学習者のレベルに関わらず、健全にモチベーションを高め合える
【推奨される投稿】
《英語に関することなら基本何でもOK!》
・自身の学習の進捗報告
・学んだことの共有(人に教えるつもりで伝えるのがオススメ)
・有益だと思われる情報
・単に英語で面白いと思ったこと
・英語に関する質問や、お悩み相談
・英語教育や、英語学に関する議論(ただし相手を言い負かすための非生産的な醜い争いは、発言の正しさに関わらずBAN対象。論破は三流以下のすることです)
・英作文の添削もありかも?
【BAN対象について】
・知識マウントをとる
・その他初学者の学習意欲を削ぐ発言
これについてはあえて固く明文化せずに、ケースバイケースで常識に基づいて対処します。私が投稿をずっと見守っているのは難しいので、問題のある人物がいたら、僕に報告くだされば対処します。
上級者の方が効率的な英語学習法を発信してくださるのは大大大歓迎ですが、押し付けのようになってしまうと、逆に学習者のモチベーションを下げかねないので気をつけてください。これは私の持論ですが、非効率な勉強法も未熟なうちは必要だと思います。元メジャーリーガーのイチロー選手の言葉で、「無駄なことをいっぱいしないと、何が無駄じゃないかわからない」というものがあります。非効率な勉強も成長の過程では重要だということを表しています。
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お姉さん?だよ?ね?
です。
女です。一応。たぶん。はい。

エントロぴっび
具体的には、以下の要素がその理由として挙げられます。
1. 濃厚なストーリーと「ハードボイルド」な世界観
大人のための物語: スタークラフトは海外のアドベンチャーゲーム(主にInfocom社などのテキスト主体ゲーム)を多く翻訳・販売していました。そのため、日本の当時の少年向けゲームとは異なり、サスペンス、ミステリー、SFなど、重厚で大人向けなハードボイルドな物語が多かったのが特徴です。
テキストの魅力: グラフィックに頼らず、文字だけで状況や情景を説明するため、プレイヤーの想像力を掻き立て、物語に没入させる力が強かったのです。
2. 「テキスト入力式」という高いゲーム性
能動的な操作: 現在の主流であるクリックや選択肢式ではなく、自ら英語(コマンド)をタイピングしてキャラクターを動かしたり、謎を解いたりする形式(インタラクティブ・フィクション)でした。
謎解きの達成感: 英語の辞書を引きながら、正しいコマンド("OPEN DOOR", "TAKE KEY"など)を探し当てるプロセスは、現代のゲームにはない高いハードルと、それを突破した時の巨大な達成感がありました。
3. 日本独自のローカライズと翻訳の味
名作の翻訳: 優れた海外ゲームを、日本のユーザーが楽しめるように丁寧に翻訳・翻案(ローカライズ)していました。その少し硬派で独特な日本語の語り口が、ノスタルジーを感じさせます。
パッケージの存在感: 箱やマニュアル(説明書)のデザインも凝っており、一つの「美術品」や「洋書」のような雰囲気を醸し出していました。
4. 時代的制約が育んだ想像力
想像力で補うグラフィック: 当時のパソコン性能では高度なグラフィックを表示できず、テキストが主体でした。これが逆に、プレイヤーの脳内でキャラクターや背景が「最強の映像」として描かれる効果を生んでいました。
5. パソコン黎明期の熱気
宝探し的な感覚: 1980年代前半、PCゲームはまだ高価でマイナーな趣味でした。スタークラフト社のゲームはその中でも「先進的でハイセンス」なブランドとしての価値があり、それを遊んでいたという記憶が、ノスタルジーと相まって「価値あるもの」として記憶に残っているのです。
これらの要因が重なり、スタークラフト社のゲームは、当時のプレイヤーにとっては「若き日の知的な冒険」の記憶を呼び覚まし、現代のゲームファンにとっては「シンプルながら奥深い創造性」を感じさせる作品として、魅力を放ち続けています。


けー

炭治郎短時漏

Tear
私は中国から来ました。
日本語を勉強したいので、誰か教えていただけますか。


🍋

あいすのん🍨
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