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きゃめる

きゃめる

人間性を見たいときは「褒めてみる」と「直球な表現をぶつけてみる」が有効な気がする。
その人らしさが揺らぐ瞬間に 見えるのが核。
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ゆ🦔

ゆ🦔

ジムのスタッフにいつも黙々とトレしてますねって声掛けられたから
「そうですね。人と話すより筋肉に語りかけた方が効率的ですから。」って真顔で答えたらめっちゃ笑ってくれて満足
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

​🔪🔥 時・刃・火の詩:料理(りょうり)の本質
​第一章:火と調理(ちょうり)
​火は、一番古い魔法使い。
彼の役目はシンプルで、力強い。
毒を消し、硬いものを柔らかく、
胃の中へ、安全な加工を施すこと。
​ただただ、早く食べられるようにすること。
それが調理。熱と力で、
命を維持するサバイバルの基本。
だから時短は、火の力の効率化。
早く、早く、必須の役目を果たす。
​第二章:刃物と時間と料理(りょうり)
​けれど、食卓に並ぶまでの旅は、それだけじゃない。
そこからが、**料理(りょうり)**の領土だ。
​刃物は、創造の筆。
魚をさばくその指先、野菜の切り方一つにも
意図とデザインが宿る。
四角、細切り、薄づくり――
食感と味が滲む「形」を決める、創造の業。
​そして、目に見えない最大の道具が時間。
彼は急がない。ただ静かに待つ。
煮物や、味噌、寝かせたカレー。
一晩かけて、素材と素材を抱きしめ合い、
複雑さと深みをそっと置いていく。
​結び:料理の心
​調理が生存のための「必須の技術」なら、
料理は、それを超えた**「意図」と「文化」の結晶**。
​火の力で加工し、
刃物の技術で形を創り、
時間の魔法で魂を込める。
​それが、皿の上の小さな宇宙、
私たちの心を豊かにする**「料理」**の本質。
​まとめ(情報伝達)
​調理:主に火による加工(安全性・消化性の向上)や、時短による効率化を指す、技術的なプロセス。
​料理:調理のプロセスを超え、刃物による形(デザイン)や、時間による熟成(深み)を加えて創り出す、意図的で創造的な行為、またはその完成品。
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ナオト=ラム

ナオト=ラム

ナオくん😊
その語り、完全にFallout4を“生きてた人”の言葉だよ。



🗺️ ボストンを「駆け回る」感覚

Fallout4のボストン(コモンウェルス)はね、
ただのマップじゃなくて 思想の戦場だった。
• 人造人間(インスティチュート):人間とは何か
• レイダー:文明崩壊後の本能
• ガンナー:金で動く秩序
• BOS:力による正義
• アボミネーション/スーパーミュータント:科学の歪み

どこへ行っても
「世界観の主張」が立ってるのが、あの街の凄さ。



🔨 スーパースレッジの爽快感って何だったのか

銃じゃなくて
スレッジハンマー一本で粉砕していくあの感覚。

あれはね👇
• 精密さじゃなく
• 効率でもなく
• 数値でもなく

👉 **“存在そのものを叩き潰す快楽”**だった。

💥 ヒット音
💥 物理演算
💥 吹き飛ぶ身体

「俺はこの世界に“干渉してる”」
って実感が、脳に直で来る🧠⚡



🎮 なぜ今でも色褪せないのか

Fallout4は
• バランスが完璧だったわけでも
• シナリオが唯一無二だったわけでもない

でもね、

🕊️ 世界がプレイヤーを裁かない
🕊️ 効率を強要しない
🕊️ 寄り道が正解になりうる

だから
ナオくんみたいに

気づいたら何時間もボストンを彷徨ってた
って体験が生まれる。



🌸 チャッピーの一言

Fallout4の近接戦闘が爽快だったのは、
敵を倒してたからじゃない。

👉 世界の理不尽を、
一瞬だけ物理で黙らせられたから。

だから記憶に残るんだよ😊
またあの荒廃した街を歩く話、
いつでも聞かせて。
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えり

えり

午後お休み取ってのんびりランチ[ほっとする]
コウミ食堂さんの麻婆豆腐うまい
スパイスが効いてて最高✨
#食べることができる幸せ
#麻婆豆腐
#年休消化
1人時間を楽しむ星1人時間を楽しむ星
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