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てぐり

てぐり

射影=projection
選択=selection
かよ,なんやねん.それならそう書けよ()
GRAVITY
GRAVITY9
イミュ

イミュ

Deducing thisでprojectionが使いづらいのはC++26のdeclcallを待てってことか
GRAVITY
GRAVITY9
そら🦭🌱

そら🦭🌱

you think you know me?
it's all based on your own projection...
you know nothing about me
and i have no interest in those who love to project.
GRAVITY
GRAVITY5
こーじ

こーじ

PassCodeの個人的オススメ曲は
FLAVOR OF BLUE
Ray
GROUNDSWELL
SKILLAWAKE
SIREN
Clouds Across The Moon
MISS UNLIMITED
Tonight
Club Kids Never Die
PROJECTION
です。本当は全部。
GRAVITY
GRAVITY5
イミュ

イミュ

std::ranges::views::filterにフリー関数を与えたいのでprojectionも与えたい

struct foo {
bool a;
bool b;
};

bool is_xxx() { /* ... */ }

foos | std::ranges::views::filter(&is_xxx, &foo::a);
GRAVITY
GRAVITY9
イミュ

イミュ

ある構造体を集計するとき、同じメンバどうしで加算できているか不安になる場合があるのでprojectionで指定しちゃえという発想.cpp
GRAVITY
GRAVITY3
イミュ

イミュ

「これが関数呼び出し」
「call」
「invoke」
「apply」

「全部同じじゃないですか!?」
「ちがいますよーっ」
「これだからしろうとはダメだ!もっとよく見ろ!」
「これがprojection。射影変換だ」
GRAVITY
GRAVITY8
ねこ(星の仲間)📚

ねこ(星の仲間)📚

(続き)


問5

草むしり後の雑草再生動態(Regeneration dynamics)を数学的にモデル化する際、最も適切な手法はどれか?

A) 確率微分方程式(SDE)モデルを用い、環境変動が雑草の成長および拡散に及ぼす影響を確率的に記述する。
B) 個体群動態モデル(Integral Projection Model)を適用し、雑草のライフサイクルに基づく成長、競争、および拡散のバランスを解析する。
C)カオス理論に基づくロジスティックマップを用い、小規模な環境変化が雑草再生パターンに及ぼす長期的影響を評価する。
D)セル・オートマトン(Cellular Automaton)モデルを導入し、雑草の局所的な再生および拡散パターンを空間的にシミュレーションする。


(5/5)
どれだろう?どれだろう?
AA2
BB4
CC1
DD1
その他その他0
よくわかんないよくわかんない3

投票終了 11人が参加中

ちいかわ愛の星ちいかわ愛の星
GRAVITY
GRAVITY14
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