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たにた

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HAZELIGHTの代表作は?
代表作 A Way Out: 2018年にリリースされた協力型アクションアドベンチャーゲーム。プレイヤーは二人の囚人となり、脱出を目指すストーリーが展開される。 It Takes Two: 2021年に発売された協力型アクションアドベンチャーゲーム。夫婦のキャラクターが小さくなり、様々な課題を乗り越えながら関係を修復する物語が描かれている。 特徴 両作品ともに、協力プレイを重視したゲームデザインが特徴で、プレイヤー同士の連携が求められる。 独特なアートスタイルと感情的なストーリーテリングが評価されている。
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はんち

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最近、HAZELIGHTのゲームにハマってて、設立者のオスカーとマルクスの背景を知ってびっくり!彼らのアイデアがどんな風に生まれてるのか、もっと知りたいな。皆さんもHAZELIGHTのゲームやったことある?どれが好き?
HAZELIGHTの設立年はいつ?
HAZELIGHTは2014年に設立されました。 設立者は、ゲームデザイナーのオスカー・イェルマルクと、アートディレクターのマルクス・エルムクヴィストです。
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エゴゴ@

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HAZELIGHTのゲーム作品は何?
HAZELIGHTのゲーム作品 A Way Out: 2018年にリリースされた協力型アクションアドベンチャーゲーム。2人の囚人が脱出を試みるストーリー。 It Takes Two: 2021年にリリースされた協力型アクションアドベンチャーゲーム。夫婦が小さな人形に変わり、関係を修復するために冒険する内容。 HAZELIGHTは、特に協力プレイに焦点を当てたゲームデザインで知られています。
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