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グレー

彗哉

グレー

糸歌
なんていうかこのゲーム、バランスがいろいろ変な気がする…?
FFTAのほうはやったことあるけど、あっちのがよっぽどゲームとしてしっかりしてたような。
後続作だからといっても、リメイクならそのへん再調整できないものなのだろうか。

彗哉

グレー
プレイヤーすら勇気づけられるような音楽。FFTAは何度も何時間でも遊んだ、この曲は自分の軍歌好きな一面や幻想性を曲に求めがちな傾向に貢献してる気がしなくもない。
ちなみに新作買いました、長期休暇中に遊び倒したいな
Painful Battle (From "Final Fantasy Tactics Advance")

ヤコマ

ちんか
当時ハマりすぎてドラマCDを買ったぐらいだったんだけど、名古屋のアニメイトになくて近所の本屋にあったのはいい思い出。本屋の店長いい趣味しすぎだろ。なんて潰れてしまったんだー!!!!
つぶグミ隊長
このシリーズが毎回出る度にわたしは
FINALFANTASY TACTICS ADVANCE
FFタクティクスアドバンス(以下略:FFTA)
が頭をよぎるのよ 本当にずっとね
これのリメイクはまだか??ずっと待ってる
まぁわたし歴代FFあんまやってないし
そんな語るのも気が引けるんだけど
とにかく素晴らしいゲームなのよねこれ
同時期ゲーマーのわたしの親友もやってて
これだけはめちゃハマってそれ以降の
続編もやったけどイマイチという感想ぐらい
タクティクスアドバンスは話が良かった
マーシュ、ミュート、リッツ、ドネッド
それぞれ自身が持つコンプレックス、葛藤
自分の理想を満たしてくれる異世界
対立、それを乗り越えていく冒険譚
キャラの感情起伏も良い意味で高くなく
皆どこかクール だけど子供の素直さはあり
現実から逃げたい己の欲求に正直なところも
すごく共感しやすく等身大に描かれてて
ハリポタに通じるとこもあって好きだった
世界観とイラストの雰囲気も神懸かってたし
ゲームシステムは難しいとか言われてるが
当時全然気にならなかった むしろロウとか
面倒いな〜とか言いつつも考えて工夫したり
どうしてもエグいのはアンチロウとか
理不尽な法律は上手く躱わすんや!という
遊び心があり反骨心の塊だったわたし好みで
めちゃくちゃ楽しめてた記憶がある
アビリティも二刀流・連続魔法あると
一気にゲームが進めやすくなったりしたし
ヴィエラ族のアサシンとか好きだったな
そこまで難しくはなかったと思う
続編はゲームシステムは快適になったぽいけど
肝心のマーシュ達がストーリーが広げる余地
ないくらい綺麗に終わり過ぎてるからか?
出てこないしそれが残念…FFTシリーズは
FFTAリメイクと完全新作続編を作ってほしい







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