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野狐
UnityでFBX入れてセッティング→ミス発見
→Blenderに戻って修正→FBXエクスポート
→Unityに戻ってFBXセッティング
この往復が割と面倒←

ゆっき

野狐

雨降り

野狐

野狐
で、FBXだと衣装側のボーンおかしいから、衣装のBlendファイルに本体FBX持ってく方が丸い…かな??

野狐
とりあえず、FBXにして持って行ってみよ←

野狐
で、耳と尻尾もBlenderで弄るか
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新着

そーじ
…って喜んでたのに、メッシュ含めないとブレンドシェイプのキーがanimに打たれない事に気付いて、調べたらこれはもう根本的にどうしようもない制約らしい
もーこんなんばっかやでな

アルテマ無職(仮)
多分、オブジェクトの選択に不備がある気がする

ゆっき

RUN (走

むぎひ

みつほ
exe実行はスタンダードになってほしくないわね
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