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サウス

サウス

風燕伝、MMO的マルチバトルやPvPvEバトルロイヤル
StS形式の治療ミニゲームやブラフゲームなど、どこかで見た要素が詰め込まれすぎている

1人用武侠オープンワールドARPGとしては間違いなく楽しいけど
マルチ要素はコンテンツも国籍もサラダボウル状態
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ディラ

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つーかいつからだっけ、アクションゲームにやたらQTE入れてくるようになったの。俺QTE大っ嫌いなんだよな。アクションなら普通にアクションさせてほしいし、ARPGのカットシーンのQTEとか没入感損なうから邪魔なだけなんだよね
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ディラ

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これはゲームジャンルの話じゃなくて概念の話
確かにFPSとARPG、MMOでは戦力に差がつくといっても影響力に差はあるでしょう。
でも本質的な問題はそこじゃなくて、F2Pなはずなのに事前に払った金銭でインゲームで差を生むのはF2Pとは言わなくないか?ってこと。プレイヤー個人がどう感じるのかではない
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ディラ

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だってUGCより優れたゲームが11月以降一気に出てくるんだよ?MMOしたいなら逆水寒でいいし、アクションやりたいなら風燕伝でいいし、それこそキャラゲーでARPGならデュエットナイトアビスでもいい。
UGCのどこに競合優位性があるの?
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ディラ

ディラ

基本無料のARPGってソロでやってもおもんないねん。
特にP2W要素がないけどvPはありますみたいなのって資本力でショートカット出来ないから可処分時間がない日本人には基本ウケない。何より世界観が本家中華ですらかなりマニアックなところらしいからなおさらよ
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