path of exile2アーリーアクセス初日からやってるけど高難度セケマの試練を使用全キャラ通してはじめて突破このゲームの設計は「敵の攻撃を耐えながら自分の攻撃を叩き込んで勝つ」「だから攻撃も耐久も回復力も全部大事」「囲まれてボコられたら即死」なのにこのモードでは「フル体力の等倍〜数倍で1時間〜2時間かかるダンジョンをクリアしろ、ボスを3体倒せ」「だから極力まで被弾してはいけない」「神経を研ぎ澄ませてヒットアンドアウェイしろ」「道中ランダムでバフデバフ(試練中は永続)を付与する」という本編とかけ離れた仕様になっておりはっきり言ってクリアできないビルドが多数だと思われる(特に出の遅いスキルを使っていると致命傷になる)そしてなんと・これをクリアしないと・キャラクター育成が完成しない(専用のスキルツリーで使える特別なポイントがここまでで4つ、クリアでやっと6つ)まあ4つと6つで大差ないビルドも多いので割り切りも可能ここからはビルドのメモ盾持ちパスファインダーレンジャーLv74セケマの試練Lv62、サソリ4回目でクリアアーマー回避ブロック均等で45%くらい(表示上)耐性は元素各70%と混沌25%名誉レジが75%、名誉最大が+40%←これ揃ってだいぶ難易度下がった回復は自動回復が100以下、キル時回復4%ユニーク装備なし(使えるのくれ)攻撃メインがパーフェクトストライクにマーシャルテンポ(ないと無理だったので火注入と交換)・火耐性突破・インパクトショックウェーブ・好機の窓サブがメイスストライク(笑)でスタン系2つ、スタン時アーマー破壊、カリングストライク敵単体だと一回スタン取るのが強いアセンダンシーポイントはフラスコビルドを完成させるために使う(画像参照、振り直しはこれから)以上です