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etona
そこ座れ‼️説教だ‼️
正座だかんな..,,‼️
それからレポート提出な‼️
題名は.....
言い訳を正当化する自己の虚偽と
脳内伝達物質の劣化の関係性における
馬鹿のアイデンティティについて
赤ペン用意して待っとるから
明日の朝迄に提出よろしく〜
コメント
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あかい

明日黄

あきた
45分遅れ

なっち

みぶや

れー

かる

の

さで🦉

kumaもん
FANGERの特徴は何ですか?
FANGERの特徴について説明しますね。
定義: FANGERは、特にデジタルコンテンツやアプリケーションに関連する用語で、ユーザーの体験やインターフェースの設計において重要な要素です。
ユーザー中心のデザイン: FANGERは、ユーザーのニーズや期待に基づいて設計されており、使いやすさや直感的な操作が重視されています。
フィードバック機能: ユーザーがアクションを起こした際に、即座にフィードバックが得られるように設計されており、これによりユーザーは自分の行動が正しいかどうかを確認できます。
アクセシビリティ: FANGERは、すべてのユーザーが利用できるように配慮されており、視覚や聴覚に障害のある人々にも配慮したデザインが求められます。
エモーショナルデザイン: ユーザーの感情に訴える要素が取り入れられており、楽しさや満足感を提供することが目指されています。
これらの特徴がFANGERの基本的な要素であり、ユーザー体験を向上させるために重要な役割を果たしています。
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.꒰ঌ🐰ྀིほのぴ໒꒱.·
レポート頑張ります!!!!
unknown
(序論) 誰しも言い訳を正当化したり自己の評価を誤ることが度々あるだろう。 一般的には「雄弁は銀、沈黙は金」で知られる、ダニングクルーガー効果というものがあるが 今回は一個人においても加齢による脳内伝達物質物質の劣化が一ダニングクルーガー効果を引き起こすのではないか?という観点で述べていく。 (本論) 1.学生時代における宿題未提出時の対応、及び遅刻したときの言い訳 以下、黒歴史。 以上の事から開き直りはあったものの、言い訳らしい言い訳は出てこなかった。 2.社会人時代における業務遅れの対応、及び遅刻したときの言い訳 以下、黒歴史。 以上の事から言い訳の使用が認められた。また言い訳を使用し
わんころ🗽
ついでにあの人達にもお願いします🙏
もんもん🎄
🧎はい
き
説教部屋参加希望!