属性も乱撃以外はコンシューマに存在する事はしてたから処理的には別にコンシューマから存在する処理方法にはなるし、属性書き換え自体は割とシンプルなのかそうなると事態をややこしくしてるのは「距離」とそれとステータス変動が結びついてるからか