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べるく

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属性も乱撃以外はコンシューマに存在する事はしてたから処理的には別にコンシューマから存在する処理方法にはなるし、属性書き換え自体は割とシンプルなのか
そうなると事態をややこしくしてるのは「距離」とそれとステータス変動が結びついてるからか
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属性も乱撃以外はコンシューマに存在する事はしてたから処理的には別にコンシューマから存在する処理方法にはなるし、属性書き換え自体は割とシンプルなのか