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しんし

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アヤトコウの作品での役割は?
アヤトコウは、主にキャラクターのデザインやストーリーの構築において重要な役割を果たしています。彼の作品には、以下のような特徴があります。 キャラクターの個性: アヤトコウは、独特で魅力的なキャラクターを創り出すことで知られています。彼のキャラクターは、しばしば複雑な背景や感情を持ち、観客に深い印象を与えます。 ストーリーテリング: 彼の作品は、緻密なストーリー展開が特徴です。キャラクター同士の関係性や成長を描くことで、物語に引き込まれる要素を提供しています。 ビジュアルスタイル: アヤトコウのビジュアルは、色彩豊かで独特なスタイルを持ち、視覚的に非常に魅力的です。これにより、作品全体の雰囲気が強調され、観客の興味を引きます。 テーマ性: 彼の作品には、友情、愛、葛藤などの普遍的なテーマが織り込まれており、観客が共感しやすい内容になっています。 アヤトコウの作品は、これらの要素を通じて、観客に感動や考えさせる体験を提供しています。
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ぶる〜

ぶる〜

アークナイツちゃんとやってます…本当です…
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げにゃ

げにゃ

こないだのドラゴンボールの映画、ご飯が魔貫光殺砲打つってまじ…?
そんな事やっていいの?
え、まじ?
いつ見る?
めっっっちゃ隙だらけにタメたりしない実用的な魔貫光殺砲?
え、いつ見る?
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ゆか☆

ゆか☆

頑張れ!負けるな!
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はせせ5

はせせ5

影山、矢車を切り捨てたエピソードで同時に加賀美を陥れ嫌われそうなことを積み上げてはいるものの、もしかして影山自身がおかれてた環境もそういう厳しいもんだったんじゃないかって思っちゃった
でも加賀美からの好感度はしっかり損なうことしてるから精算されるタイミングはあるよなと
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フィロ

フィロ

会社辞めてから転職活動したけど決まるまで不安だったので今在職してて第二新卒転職とか考えてるなら固定してるエージェントだけでもまずは相談おすすめします
私は退職後にこれら知って利用して転職できたけど普通に働きながらすればブランク作らなかったと後悔!
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すみれ

すみれ

2pt見学してると、何かやった方がいいかなって考えと、練習の機会多い方がいいかなって考えが混在してる
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あきつ

あきつ

鬼滅の刃に関しては、ここが秀逸過ぎて、すんごい参考になる。1,3,6に関してはどこピックアップしても泣いちゃうレベルの背景。分かる、すごく分かるなのところ。
無惨、4と5に関しては逆に屑過ぎてギャップが凄い。
2は虚無。背景に同情を差し込むスペースがない。っていう色をしっかり出してる。
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チャー

チャー

会話中気まずくなった時の対処法思いついたから試したいけど、一旦会話気まずくしなきゃいけないから気まずい
(支離滅裂な発言
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ツチノ

ツチノ

セリナASMR今のところノノミより早く入眠できる。コール音で一瞬目覚めるけど。
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りんご

りんご

ここからのツイートは自分の回顧録という名目にするための建前置いとくか
『時の外の過去』より抜粋
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