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炉稀
A:洗濯物を外に干しといてって言われて外に干したら次の日雨に濡れてしまった。でもその日中に取り込むと思ってた
B:洗濯物いつも家の中に干すのになぜ干してない?外に干してたやつもその日中になぜ取り込んでない?その日は家に帰ってこなかったし取り込めるわけない。
ちなみにBの家に帰らなかったってのは聞いてないし、Aもいつも家の中だけど、天気良かったから外に干したっていうのがあるの前提で
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ありぷ
演説でもなんでもなくただ居た
なんだったんだ

ありは
シャドウバースワールドビヨンドの特徴は何?
シャドウバースワールドビヨンドの特徴は以下の通りです。
新しいカードセット: ワールドビヨンドでは新たなカードが追加され、戦略の幅が広がります。特に、異なるクラスのカードが融合した新しいデッキ構築が可能です。
ストーリー要素の強化: ゲーム内のストーリーがより深く掘り下げられ、キャラクターの背景や世界観が強化されています。プレイヤーは物語を進めることで新たなカードや報酬を獲得できます。
新しいゲームモード: ワールドビヨンドでは、従来の対戦モードに加えて、新しい協力プレイやイベントモードが導入され、プレイヤー同士の交流が促進されています。
ビジュアルと音楽の向上: グラフィックやアニメーションが改善され、より魅力的なビジュアル体験が提供されています。また、音楽も新たに制作され、ゲームの雰囲気を一層引き立てています。
バランス調整: 既存のカードに対するバランス調整が行われ、より公平なプレイ環境が整えられています。これにより、さまざまなデッキが競争力を持つようになっています。
これらの特徴により、シャドウバースワールドビヨンドはプレイヤーに新たな体験を提供し、より多様な戦略を楽しむことができるようになっています。

ぐみん
一方その頃のわたし「10月」

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高坂咲
もう夏じゃん(;・∀・)

ゆたろ

タンポ
シャドウバースワールドビヨンドのストーリーは?
シャドウバースワールドビヨンドのストーリーは、プレイヤーが異なるキャラクターたちと共に新たな冒険を繰り広げる内容です。以下にストーリーの主要な要素をまとめます。
舞台設定: シャドウバースの世界が新たに拡張され、異なる次元や地域が登場します。これにより、プレイヤーは新しいキャラクターやストーリーラインに出会うことができます。
キャラクター: 各キャラクターは独自の背景や目的を持ち、プレイヤーは彼らの物語を通じて成長や変化を体験します。新たなキャラクターも追加され、既存のキャラクターとの関係性が深まります。
ストーリーの進行: プレイヤーはクエストを通じて物語を進め、選択肢によって異なる結末に導くことができます。これにより、リプレイ性が高まり、プレイヤーの選択が物語に影響を与える仕組みが強化されています。
テーマ: ストーリーは友情、裏切り、成長といったテーマを扱い、プレイヤーに感情的な体験を提供します。キャラクター同士の関係性や葛藤が物語の中心となります。
このように、シャドウバースワールドビヨンドは、プレイヤーに新しい冒険と深い物語体験を提供することを目的としています。

えんど

たきぃ
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こないだのとみお
どっちもどっちじゃない? 普段しないことを相談も確認もなしにしたAも悪いし、お願いするだけして全部丸投げで全部相手のせいだと言うBも悪い。
すや
AB以外の人が外干しを指示・みんなの予定を把握してない→誰も悪くない Aが取り込めない事を他の人は知らない→Aの連絡不足はあるかも Aが取り込めないのをBは把握済・指示したのも忘れてる・帰らない事も伝えてない→Bが悪い 指示した人や予定を把握できてなかったので誰が悪いというよりもコミュニケーション不足かなと思いました
みき
外に干しといてといったのは🅰️では? そのあとも帰れないから回収もしといてと伝えておけば全て何事も無かった。 よって🅰️がお願いした側なのだから文句は言えない。もっかい洗えばええやん。
かめ
AさんはBさんの家で暮らしてる訳ではない??(AさんはB宅で干してその後は自宅へ帰った…ってことですかね?) だったらAが取り込まない理由はある訳ですよね。 私はBが悪いと思います、というか文句言う立場じゃないと思いました。 洗濯物を「外に干しといて」って言われて外干ししたんだし、当日帰って来なかったのはBの勝手なのでは? 帰らないなら「今日は帰らないから家の中に干して」と言うべきだし、そもそも干すのを人に頼んでおいて文句言うのはどうかと思う。
豆たん
どっちが悪いじゃなくて、過ぎたものは仕方ない、もっかい洗濯しよ😄