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夜型Nekoze
それにね、アメリカの強力なバッター達に対して、ビッチャー陣がいまいちだったでしょう?あれね、日米のピッチャーに対する考え方の差が原因なんです。
アメリカではピッチング能力は有限であり、寿命が決まっているという考え方なの。登板すればするほどピッチャーの腕や肩は引退に近づいていく。だから日本の野球界のように、100球投げ込みなんて練習は無い。球団が育てるのではなく最初から能力の高いピッチャーを高い年俸で買って来る。松坂投手がメジャーに来た時に日本流の投げ込み練習をしていたら怒られた。高い年俸払ってんのに、過度な練習で限りある腕や肩を消費するとは何事かと。甲子園で高校生が3試合を1人で投げ抜きましたなんてのは虐待でしかない。
だからアメリカのピッチャーからしてみたら、レギュラーシーズンで給料分働かなくちゃならないのに、大切な調整期間に国際試合に出てペースを乱されたくないんです。年俸10億円以上もらってるピッチャー達にしてみれば、稼げないWBCでプレーすることへの価値が見出せない人も多いんです。良い顔しない球団があるのもそのせいです。
興奮冷めやらない日本の皆さんに水を差すつもりはないんです。私だって興奮した。でもアメリカサイドから見たWBCの現実を公平な目で知りたい人もいるかなと思い、小さくつぶやきます。
しかしこれでメジャーのスカウト達が、日本の投手たちをスカウトしに来る流れは強くなるだろうなあ[照れる] #個人の見解です
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#sbhawks

🐟(ち

もん✰
INSTANTIATIONの利用例は?
プログラミングにおけるインスタンス化
クラスからオブジェクトを生成する際に使用される。例えば、というクラスがあるとき、のように書くことで、というオブジェクトが生成される。
データベースにおけるインスタンス化
データベースのテーブルから新しいレコードを作成すること。例えば、ユーザー情報を格納するテーブルに新しいユーザーを追加する際に、のように記述する。
ソフトウェア開発におけるインスタンス化
ソフトウェアの特定の機能やモジュールを実行するために、必要なリソースを生成すること。例えば、ゲーム開発でキャラクターを生成する際に、とすることで、プレイヤーキャラクターが作成される。
オブジェクト指向プログラミングにおけるインスタンス化
継承を利用して、親クラスから子クラスのオブジェクトを生成すること。例えば、クラスからクラスを継承し、とすることで、犬のオブジェクトが生成される。
これらの例から、インスタンス化はさまざまな分野で重要な役割を果たしていることがわかります。

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ぱんだだだだ
日本人でもメジャーに所属してる選手は出場しても球数制限とかあるもんね
ボム
そうなんですね[冷や汗]勉強になります❗️