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たまゆら
作家、ミュージシャン、漫画家、工芸家などなどクリエイティブな創作活動してる人でうつ病の人って、けっこう多いんじゃないかと思います。なんとなく脳のなかで、うつで病んでる部分と、ものを生み出そうとするエネルギーが同じ原料なんじゃないかという気がするんです。だから、それがプラスに向かうときはどんどん作品ができるし、マイナスに向かうときは自滅するぐらい落ち込んだり無気力になってしまう。一度マイナスに引きずられるとなかなか回復できないので、つくり続けるしかない…
なんとなくわかるわーってひと、いるかなあ?
コメント
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しゅが

スーパ

CSC(ささ

まー
なんだか、新鮮❗️
#park810

翡翠
ゲーマーズフェアとは何ですか?
ゲーマーズフェアは、ゲーム関連のイベントや展示会で、主に新作ゲームの発表や体験、関連商品やサービスの紹介が行われる場です。以下にその特徴をまとめます。
目的: ゲーム開発者やメーカーが新作を発表し、プレイヤーやファンと直接交流することを目的としています。
内容:
新作ゲームの試遊
ゲーム関連商品やグッズの販売
トークショーやパネルディスカッション
コスプレイベントやコンテスト
参加者: ゲームファン、開発者、メディア関係者など、幅広い層が参加します。
開催場所: 大規模な会場やコンベンションセンターで行われることが多いです。
このようなイベントは、ゲーム業界の最新トレンドを知る良い機会であり、ファン同士の交流も楽しめる場となっています。興味があれば、ぜひ参加してみてください!

かめっ
私は代々木戦争に万全の体制で挑みます。

くらめ
ゲーマーズフェアの目的は?
ゲーマーズフェアの目的は、主に以下のような点にあります。
新作ゲームの紹介: ゲーマーズフェアでは、最新のゲームタイトルや開発中の作品が発表され、プレイヤーやメディアに向けて情報が提供されます。
コミュニティの形成: ゲームファンや開発者が集まることで、交流の場が生まれ、意見交換やネットワーキングが促進されます。
体験型イベント: 来場者は新作ゲームを実際にプレイできる機会があり、リアルタイムでのフィードバックが得られます。
業界のトレンド発信: ゲーム業界の最新トレンドや技術革新についてのセミナーやパネルディスカッションが行われ、参加者は知識を深めることができます。
販売促進: 出展企業は自社の製品を直接販売したり、特別なプロモーションを行ったりすることで、売上を伸ばす機会を得ます。
このように、ゲーマーズフェアはゲーム業界全体にとって重要なイベントであり、参加者にとっても多くの学びや楽しみを提供する場となっています。

こ〜❂

あっき

がく@
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❊ 蒲公英 ❊
独り暮らしでうつになったとき 私を支えてくれたのは ビーズアクセサリー作りとケーキ作り そして一緒に住んでいた保護犬でした そのときのが集中力があったし いいもの作れた気がします
𖤣𖤘▸kaii◂𖤘𖤣
クリエイターには鬱に限らず、一般にメンタル疾患族に部類されてしまう人は多いと思います。それだけ感性が独自のものでないと芸術は生み出せないとも思っています。
ここね
たまゆらさん🍀 たまゆらさんの投稿を見て「あ、私ってうつ病になってから美術館巡りが好きになったかも…」と気づきました😳 作品を鑑賞していると、言葉では表せないすごいエネルギーがもらえます[照れる] 気づかせてくれてありがとう! そして、明けましておめでとう🎍 今年もよろしくお願いします😊(今更)
ni
ものづくりの仕事で鬱というか不安感やパニックなのでわかります。やってるときは一気にやって忘れる瞬間があります。が、とだえると、やりたくても手も頭も動かず、やれるまでもだえるような感覚になります。