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꧁ ᗰ Ꮖ ᖇ Ꮖ ꧂
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ぴつ

気配がする

小梅ちゃん
ハ↑ナ↓なの頭では分かってるけど
西の方に住んでるのもあって
どうしてもハ↓ナ↑って言ってしまうw

吉田賢太郎
世界には、たくさんの「名前」があふれてる。
「彼氏」「彼女」「友達」
みんな、その箱の中に自分を当てはめて安心したがるけれど。
でも、本当に大切なことは
その箱の名前じゃないんだ。
「好きな人が居る」
それは、心の中にその人の居場所があるということ。
思い出せば体温が上がるような、静かな光が灯っているということ。
「好きな人が要る」
それは、強がりを捨てて「あなたが必要だ」と言えるということ。
一人で立てる強さを持ったまま、二人でいる理由を認めるということ。
「親友以上、恋人未満」
それは、中途半端な関係なんかじゃない。
既存のルールじゃ測れないほど、二人の絆が深いっていうこと。
誰かに自慢するための「肩書き」はいらない。
賢く見せるための「マウンティング」もいらない。
ただ、その人がそこに「居て」くれる。
ただ、自分の人生にその人が「必要」だ。
属性も、性別も、世間の定義も飛び越えて
「その人」という唯一無二の存在を、そのまま愛すること。
それが、一番かっこいい
自分に嘘をつかない愛のカタチなんだ。

ぼっちちゃん
横にミニ喫煙所みたいなのあるけどそんなんじゃ匂い止まんないし
だけど吸わない人もいるんだから気使えよこいつら
全員入れよ ほんとに臭い 無理なんだけど
副流煙とかいうレベルじゃないわ

🌚🫎🌝
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よ

広電観
1便813号
2便812号
3便1011号
4便1908号
5便913号でした

とうや@

ベルス

アキラ

羊夢た

幾果

白いト
EDTTTとは何ですか?
EDTTTは、主にデジタルコンテンツやエンターテインメントの分野で使われる用語で、特に「エンターテインメント・デジタル・トランスフォーメーション・テクノロジー・トレンド」の略称です。以下にその特徴をまとめます。
デジタル化の進展: EDTTTは、エンターテインメント業界におけるデジタル技術の導入と進化を指します。これにより、コンテンツの制作、配信、消費の方法が大きく変わっています。
新しい体験の提供: VR(バーチャルリアリティ)やAR(拡張現実)などの技術を活用し、ユーザーに新しい体験を提供することが重要な要素です。
データ活用: ユーザーの行動データを分析し、パーソナライズされたコンテンツを提供することで、より良い顧客体験を実現します。
プラットフォームの多様化: ストリーミングサービスやソーシャルメディアなど、さまざまなプラットフォームでのコンテンツ消費が増加しています。
EDTTTは、エンターテインメント業界の未来を形作る重要な要素であり、技術の進化とともにその影響力はますます強まっています。

朱里
もう配信でやらないだろうな
ワンチャンめろめろ?

やな単
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たらこ。
う〜ん、深い… 縛り…みたいなものがあるのは確か[目が開いている]