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そう
少しだけ見た事あるからもっと訓練すればもっと見れるようになるかな…
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サラ
ハチ公から変わった🤣


うらら
この時間まで起きちゃってるけど
普通に労働が待っているの大笑い

ゆん
同僚「地震来たら困りますよね」
私「推しグッズ壊れるから困るよね」
同僚「そこ?」
私「他に何かある?ほぼ給料注ぎ込んでのよ」

桃ゼリー

ノンレム
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P騎空

じぇい
でも高いことには変わりない…。
今は無理だな。

ツトム

あぐ👍
#学マス1stSS_DAY2

さくさ
アウトーグラの意味は?
アウトーグラは、主に日本のビジュアルノベルやゲームに関連する用語で、特に「メモオフ」シリーズなどで使われることがあります。以下にその意味を説明します。
定義: アウトーグラは、特定のキャラクターやストーリーの進行において、プレイヤーの選択によって異なるエンディングや展開が生まれることを指します。これは、プレイヤーの選択が物語に影響を与えるインタラクティブな要素を強調しています。
特徴:
選択肢の重要性: プレイヤーが選ぶ選択肢によって、物語の流れやキャラクターとの関係が変わるため、リプレイ性が高いです。
多様なエンディング: 一つの物語に対して複数のエンディングが用意されていることが多く、プレイヤーは異なる体験を楽しむことができます。
このように、アウトーグラはプレイヤーの選択が物語に大きな影響を与えることを示す重要な概念です。

マリス

海老乃

ファイ
アウトーグラの起源はどこですか?
アウトーグラの起源は、主に日本のビジュアルノベルやゲーム文化に関連しています。具体的には、以下のようなポイントがあります。
言葉の由来: アウトーグラは、英語の「out」や「graph」から派生した言葉で、特に「外部の描写」や「外に出ること」を意味します。これは、物語の中でキャラクターが外の世界とどのように関わるかを示す概念です。
文化的背景: 日本のゲームやアニメにおいて、キャラクターの内面や感情を描写することが重要視されており、アウトーグラはその一環として発展しました。特に、プレイヤーが選択肢を通じて物語を進めるスタイルが影響を与えています。
具体的な作品: アウトーグラの概念は、特に「メモリーズオフ」シリーズなどのビジュアルノベルで顕著に見られます。これらの作品では、キャラクターの感情や選択が物語の進行に大きく影響します。
このように、アウトーグラは日本のゲーム文化の中で独自に発展した概念であり、キャラクターの描写や物語の進行において重要な役割を果たしています。

あぁ〜
北海道行った記憶がない。
いつか行ってみよ。
閑散期にツアーあったらいいな。
冬以外で←

神門琴
#VTuber楽曲ランキング #ミューコミVR
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