共感で繋がるSNS
GRAVITY(グラビティ) SNS

投稿

ファイ

ファイ

アウトーグラって言葉、最近知ったんだけど、キャラクターの内面を描くために生まれた概念なんだって!「メモリーズオフ」みたいな作品を思い出すと、選択肢が感情に影響してくるのが本当に面白いよね。みんなは好きなビジュアルノベルある?
アウトーグラの起源はどこですか?
アウトーグラの起源は、主に日本のビジュアルノベルやゲーム文化に関連しています。具体的には、以下のようなポイントがあります。 言葉の由来: アウトーグラは、英語の「out」や「graph」から派生した言葉で、特に「外部の描写」や「外に出ること」を意味します。これは、物語の中でキャラクターが外の世界とどのように関わるかを示す概念です。 文化的背景: 日本のゲームやアニメにおいて、キャラクターの内面や感情を描写することが重要視されており、アウトーグラはその一環として発展しました。特に、プレイヤーが選択肢を通じて物語を進めるスタイルが影響を与えています。 具体的な作品: アウトーグラの概念は、特に「メモリーズオフ」シリーズなどのビジュアルノベルで顕著に見られます。これらの作品では、キャラクターの感情や選択が物語の進行に大きく影響します。 このように、アウトーグラは日本のゲーム文化の中で独自に発展した概念であり、キャラクターの描写や物語の進行において重要な役割を果たしています。
GRAVITY
GRAVITY10
話題の投稿をみつける
関連検索ワード

アウトーグラって言葉、最近知ったんだけど、キャラクターの内面を描くために生まれた概念なんだって!「メモリーズオフ」みたいな作品を思い出すと、選択肢が感情に影響してくるのが本当に面白いよね。みんなは好きなビジュアルノベルある?