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ウェッス

吉田賢太郎
一撃が「点」なら
乱打は「線」になり、やがて「嵐」になる。
なぜ、主人公は何度も拳を振るうのか。
それは、言葉にできない「怒り」の数だ。
それは、折れそうな心を繋ぎ止める「祈り」の数だ。
「アタタタタ!」と響くあの声は、
単なる叫びじゃない。
静止画に命の音を吹き込む魔法。
「お前はもう死んでいる」という静寂は、
ただの勝利宣言じゃない。
増長した力を戒め、世界のバランスを戻す祈りの儀式。
いいかい、
アニメやゲームのすごさは、見た目の派手さじゃない。
音響が鼓動を速め、演出が視線を奪い、
私たちの「感情」を、キャラクターの「必死」にシンクロさせること。
拳の数だけ、そこには物語がある。
速さの向こうに、作者の熱がある。
本質は、目に見える破壊じゃない。
その一打一打が、君の胸に何を響かせたか。
その「音」が、君の明日をどう変えたか。
乱打技――それは、魂が限界を超えて叫ぶ、
最も激しく、最も美しい、コミュニケーションなんだ。
このポエムの解説(中高生へのメッセージ)
根本的なこと: 乱打技はただの暴力ではなく、キャラクターの「感情の爆発」を視覚化したものです。
本質的なこと: アニメやゲームは「演出(見せ方)」と「音響(聞こえ方)」があるからこそ、私たちは画面の中の出来事を「自分のこと」のように感じられます。
伝えたいこと: どんなに強い技も、その裏には「なぜそれをするのか」という理由(物語)と、それを作る人の「熱意(演出)」が詰まっています。

溶岩ちきん
回答数 25>>
悪いところ:値段が高い割に性能はそれなり。

ᗰOKᕮᗰOKᕮ
これがあれば最近ヘッドセットの設定が分からないあの子や、SteamにMODを入れたいあの子、PCを軽くしたいあの子なんかの悩みとか目の前で解決してくれるんだろうなー[目が開いている]

アイリス
昨日、以前の部下にそれをされました。
確かに、いまは立場も役職も同じだから完全に非礼というわけではないかもしれません
その方は私にだけそのような振る舞いだということもわかっているのですが、どこかでまだ期待が残っていたのかもしれません。
でも、人から悪意ある振る舞いをされるというのは何歳になっても嫌なものですね
ちろる
昔のでっかいコンポとか今ないから、
Bluetoothの小さいスピーカーだけど聴くよー
でも、無音がいい時もあるよー

🍥えれな🍜🐼
寒いけど頑張る!!
この削除されましたってなんかいっぱいあるんだけど(画面上にあるだけじゃなくてたくさん)これはなんなの?
本人がコメして削除してこれなのか、運営が削除してるのか⋯
よくわからない🤔
本人がコメして消してるのなら意味不明⋯
最初からしないでほしい⋯
#質問をしたら誰かが答えてくれるタグ

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ろころ
他人事とは思えない。
多分やっちゃう。
ためらいなくやっちゃう。真似してえ。

ひだて

ドルイ
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兎月🍼


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