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あやせ

あやせ

重めのシナリオをやる時に、オープニング前とエンディング後に短めのシナリオをやるという学びを得た。
オープニング前の方はルール確認やNPCとの関係性を作りやすく、本編との落差を作れて良い。
エンディング後の方は本編で叩き落とした場の空気を±0まで戻せるのが良い。
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重めのシナリオをやる時に、オープニング前とエンディング後に短めのシナリオをやるという学びを得た。