「環境も再現しないと復刻(移植)にならない」という論は、スペースハリアーやパワードリフトは「筐体ごと画面が傾くこと(平衡感覚への影響)」、メタルホークは「ゲームの視点とモニタの位置の相関」もゲーム体験の重要な要素だし、突き詰めるとそこに言及するのはもう野暮としか言えないとは思う。
浅はかな性格なのでエネ2個で攻撃できて1で逃げれる進化の要らないexのポケモン使いがちだけど(ミュウとかツボツボとか)それが負けの要因なようだな…そろそろ人様のデッキレシピとかネットを参考にしてみますか、、
うちの課長出向で外から来てる人なんだけど、俺の上司が帰ると分かりやすく話しかけてくるから信頼されてるんだなって嬉しい反面甘えんなボケって思ってしまうお前が目の前にしているのは最近やっとよちよち歩き出した河童だぞ