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ヒビキ

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私…色んなゲームやってるんですけど、デュエプレ…『デュエル・マスターズプレイス』というアプリをよくやってるんですけど、最近ループデッキにハマりまして…トレーニングで最大何ターンいけるのか…と考え試したところ、99ターンかかり、自分99ターン 相手99ターン 経過で、自分が強制負けになります。…多分…ループはコメントに書いときます。
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ヒビキ

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これとは関係ありませんが、私は普段ランクマは無限エクストラターンデッキでやってます。元はモルネクデッキなので、4パターンの勝利方法を用意してたり… モルネクゴリ押し ドラゴンゴリ押し 無限エクストラターン アポロヌス・ドラゲリオン 出会ったら…まぁ…よろしくね。

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ヒビキ

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デッキ構成はこんな感じです。 ループ内容は単純、 カルマで墓地のカードを戻しつつ、邪魂転生でカルマを倒す。スナイプモスキートはマナに送ったカードの調整用、英知と追撃の宝剣で相手の場のクリーチャー2体とマナ2枚を減らしつつ、ヴァルハラグランデで無理やり耐久 他のカードは邪魂転生の生贄用だったり、相手の手札を消せるカードだったりです。 最終的に、シールドはいらないので、ヴァイサスで自分のシールドを削ります。 宝剣で嫌がらせしつつ、カルマ出して宝剣山札に戻し、邪魂転生で取り巻きとカルマを倒し、大量ドロー、次のターンに宝剣ブッパ 結果、16マナ分と、残り山札か手札か墓地を無限に繰り返す。

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ヒビキ
ヒビキ
この結果、1ターンにつき相手のクリーチャー4体と4マナ消すことができるようになります。場合によってはマナが24以上で欲しいカードをマナに送ることもあるので、それの回収用でスナイプモスキートです。 ちなみに最悪ですよ?カルマ 邪魂転生 宝剣 これらが4枚ずつ、合計12枚でもループは可能です。 代わりに1ターンで山札残り1枚になること覚悟で回さないといけなくなります。
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