確かグロ版開始時に幾つかの国は上手く言語対応(国に合わせた同期?)できておらずプレイを諦め、結果ユーザー獲得に繋がらず早々にローカライズを辞めちゃって中韓英が残ったって感じだったと記憶してるんですよ。多言語対応ってそれだけ難しいって事よね…うーん。