対戦にランダム性を持たせたほうがビギナーフック強くなるのでは?って考えてる人は、麻雀をやり込んでみると良いです。格ゲー以上にイライラするし教えるのムズいし結局引退しがちwただ、局単位の勝敗と荘単位の勝敗が存在するゲーム性は参考にして良いと思う(体力5000の5本先取モードとか)。
自分の言動が相手の受け取り方によって良くない結果になり得るのが怖くて、意図的にごめんなさいとかすみませんとか、私にも責任が、とかが口癖になっている。しかもこれを自責だと思い込んでる他責なのがまたタチの悪い話。