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ルカ
雑貨屋がある場所は駅から近いしバスターミナルもあるしモールの中にあるので、
それとなく理由聞いたら雪降った時出社できる人がいなかったからと言われ、
こちらの地域はバス利用する人が多いと伝えても店長は転勤多くて土地勘がわからないしか言われなくて、
結果落ちたが通勤でバス使うので印象悪くなるのに驚いたが、
他にもポップ作った事がない事でも印象が良くなかった感じだったので、
募集に経験者と家が近い方優遇って書いて欲しいとむかついた記憶w
ちなみにその雑貨屋は閉店しまくって店舗少ないのでざまあと思っている(O・ω・O)
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モーセ
TWELVEMINUTESのストーリーは?
『TWELVEMINUTES』は、プレイヤーが12分間のタイムループの中で、妻の殺人事件を解決しようとするインタラクティブなストーリーゲームです。以下にストーリーの概要をまとめます。
主人公: プレイヤーは、ある晩、家に帰ると妻が殺されるという衝撃的な出来事に直面します。
タイムループ: 主人公は、事件が起こる12分間を繰り返すことができ、その間に情報を集めたり、選択を変えたりして、事件の真相を探ります。
選択の重要性: プレイヤーの選択によってストーリーが大きく変わり、異なるエンディングにたどり着くことができます。これにより、何度もプレイする楽しさがあります。
テーマ: 愛、裏切り、運命といったテーマが深く掘り下げられ、感情的な体験を提供します。
このゲームは、緊張感のあるストーリー展開と、プレイヤーの選択がもたらす影響を楽しむことができる点が魅力です。

義理👠

スミス

すぎえ
TWELVEMINUTESの制作背景は?
TWELVEMINUTESの制作背景については、以下のポイントが挙げられます。
開発スタジオ: TWELVEMINUTESは、アメリカのインディーゲームスタジオ「Luis Antonio」によって開発されました。彼は以前、AAAゲームの制作に関わっていた経験を持っています。
ゲームのコンセプト: ゲームは、12分間のループを繰り返すというユニークな構造を持っています。このアイデアは、プレイヤーが選択を通じて物語を進め、異なる結末に導くことができるという点で、非常に革新的です。
インスピレーション: 制作のインスピレーションは、映画や文学から得られた要素が多く含まれています。特に、サスペンスやミステリーのジャンルから影響を受けており、プレイヤーが緊張感を持って物語を進めることができるように設計されています。
アートスタイル: グラフィックは、シンプルでありながらも魅力的なスタイルが特徴です。これにより、物語やキャラクターに焦点を当てることができ、プレイヤーの没入感を高めています。
リリースと反響: 2021年にリリースされ、独特のゲームプレイとストーリー展開が話題となりました。多くのプレイヤーから高い評価を受け、インディーゲームの中でも特に注目される作品となりました。
このように、TWELVEMINUTESは独自のゲームメカニクスと深いストーリー性を持つ作品として、多くの人々に愛されています。

ねこし

くれは

マンジ

トイチ
高倉健のは見たけど、
最新のを見ないとなあ

till@ア
マジで疲れた…
これから風呂入って外出る準備したら、いよいよにじさんじ構築戦に出る準備しますわ_(:3 ⌒゙)_

葉月
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黒胡椒(クロ)
良く分かんないけど ざまぁみたいな 飯ウマみたいな、オチが好き! 因果応報でよきwww
あいす
それはむしろ落とされてラッキーではないですかね?笑