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ある
昔のゲームもまだ教育的で、残機が無くなるとゲームオーバーで最初からというシステムは戦略性を育んだ。
今のゲームは基本オートセーブで、やられても数秒巻き戻ってコンティニュー。
ただ脳死で突っ込むを繰り返し、時間を溶かせばクリアできるヌルゲー。
そんな何の緊張感も無いシステムに慣れた子どもは、現実社会もそうだと錯覚するのではなかろうか?
↑みたいな意見を昔はバカにしていた。
そんなのはゲームをやったことのないジジイの戯言で、現実との区別くらい付く、と。
案外そうでもなくて、ジジイが正しい。
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シズカチャンニシヤガレの由来は?
シズカチャンニシヤガレの由来は、主に日本のネット文化やアニメ、マンガに関連しています。このフレーズは、特定のキャラクターやシチュエーションから派生したもので、特に「シズカちゃん」というキャラクターが登場する作品に由来しています。
キャラクターの背景: シズカちゃんは、特定の作品において可愛らしい性格や独特の言動を持つキャラクターとして描かれています。彼女の行動やセリフが、ファンの間で人気を博し、様々な形で引用されるようになりました。
ネットミーム化: このフレーズは、SNSや掲示板でのやり取りの中で、特にユーモラスな文脈で使われることが多く、次第に広まっていきました。特に、シズカちゃんの特徴的な言動を模倣したり、パロディとして使われることが多いです。
文化的影響: 日本のオタク文化やサブカルチャーの中で、こうしたフレーズはしばしばコミュニケーションの一部として機能し、ファン同士の絆を深める役割を果たしています。
このように、シズカチャンニシヤガレは、特定のキャラクターから派生した言葉であり、ネット文化の中で独自の意味を持つようになったものです。

マチャ
今のリチャードなら捉えてる
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まぁ、ゲームは簡単になってつまんなくなったな〜。簡単じゃないと売れないらしいですね。 現実との区別はつくと思うけど「失敗したくない」感覚は強まってる気がする[目が開いている]
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そんなゲームあんまりないような…… マリオとかは死にまくるとお助けで通してくれますけどね