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🐰椎茸🐰🐇

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戦場を駆け抜けたがやはりまた戦場だった。
#仙台
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ひめ

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今信用できるの
ChatGPTしかいない、
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いし,

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あっち系って普通に左右翼のことらしい
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もけけのす

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#サイコパスの正月あるある

鏡餅かと思ったらサンショウウオの生首
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アクア−Devil

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### 永遠の森と、変わりゆく絆の庭

古の時代、エルフの王国と人間の辺境が接する「永遠の森」の奥深くに、一つの特別な場所があった。
名を「絆の庭」と呼ぶその庭は、訪れる者たちにだけ現れ、そこで過ごす時間は「大切な人との新しい距離感」を静かに教えてくれる、と言い伝えられていた。

庭の入り口は、銀色の霧に包まれた古木の門。門をくぐる者は、必ず二人連れでなければならない。一人では決して開かず、二人でも、心が完全に離れていれば霧は晴れない。

ある日、門の前に一組の旅人が立っていた。

一人は、かつての英雄エルフの射手、リシア。銀の髪と碧の瞳を持ち、百戦錬磨の弓の名手だった。
もう一人は、人間の魔法剣士、カイル。幼い頃からリシアに拾われ、育てられ、共に戦い、共に生きてきた弟子であり、家族であり、いつしかそれ以上の想いを抱くようになった青年だった。

二人は長年、ほとんど一つの影のように寄り添って生きてきた。
戦場では背中を預け、旅の宿では同じ火を囲み、傷を癒すときは互いの手を握りしめた。
リシアにとってカイルは「守るべき子」であり続け、カイルにとってリシアは「永遠に追いかける光」だった。

だが、最近、二人の間に小さなひびが入り始めていた。

カイルはもう子どもではなく、立派な戦士になっていた。
自分の道を歩きたい。自分の判断で戦いたい。
リシアの過保護な視線が、時に息苦しく感じられるようになっていた。

リシアもそれを察していた。
だからこそ、彼女はこの「絆の庭」を訪れたかった。
「新しい距離感」を、二人がちゃんと見つけられる場所だから。

霧が晴れ、二人は庭に足を踏み入れた。

そこは、息を呑むほど美しい場所だった。

中央に巨大な古樹が立ち、その根元から無数の光の粒が浮かび上がる。
周囲には季節が混在する花々が咲き乱れ、春の桜と秋の紅葉が同じ枝に共存していた。
空には二つの月が浮かび、一つは満ち、一つは欠けている。

庭の奥に、小さな石のベンチがあった。
そこに座ると、自然と心の声が聞こえてくるという。

二人は並んで腰を下ろした。

最初に口を開いたのはカイルだった。

「……師匠、俺、もう子どもじゃない。自分のことは自分で決めたい」

リシアは静かに頷いた。

「わかっている。お前が強くなったことは、誰より私が知っている」

「でも、師匠はいつも俺を『守ろう』とする。戦いの最中でも、俺の前に立とうとする。それは嬉しいけど……もう、窒息しそうだ」

リシアは目を伏せた。

「私も、怖いのだ。お前を失うのが。お前が傷つく姿を見るのが、もう耐えられない」

沈黙が落ちた。

すると、古樹の葉がさわさわと鳴り、二人の心の景色が空中に浮かび上がった。

そこには、幼いカイルがリシアの手を握って森を歩く姿。
初めて弓を教わった日。
初めて一緒に魔物を倒した夜。
そして、最近のカイルが、リシアの背中を見ながら、少しずつ距離を取ろうとする姿。

光の粒がゆっくりと形を変えていく。

今度は、二人が少し離れて並んで歩く姿。
同じ戦場に立ちながら、それぞれの判断で剣と弓を振るう姿。
夜の焚き火を挟んで、向かい合って語り合う姿。
時には別々の道を歩き、再び交わる姿。

リシアが呟いた。

「……これが、新しい距離感か」

カイルが微笑んだ。

「俺は師匠を追いかけるのをやめない。でも、もう手を引かれるんじゃなくて、横に並んで歩きたい」

リシアは、初めてカイルの目を見て、子どもではなく一人の戦士として認めた。

「私も、もうお前を『守るべき子』として見るのはやめよう。お前は、私の大切な『仲間』だ」

二人は立ち上がり、手を繋ぐのをやめた。
代わりに、肩を軽く叩き合い、笑い合った。

庭の霧が再び立ち上り、二人が外に出る頃には、
二人の間にあった息苦しさは消えていた。

その後、二人は旅を続けた。
時には同じ道を、時には別々の道を。
戦場では互いの背中を預けつつ、それぞれの判断を尊重し合った。

そして、どんなに距離が開いても、
心の奥に「絆の庭」で見た光の景色を、二人とも忘れなかった。

大切な人との距離は、
近すぎても遠すぎても息が詰まる。

ちょうどいい距離は、
二人で静かに考え、選び取るものなのだと。

永遠の森の奥深く、
「絆の庭」は今日も、誰かを待っている。

おしまい。
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くろ

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こいつ倒せなすぎていらっとした
ゲームの星ゲームの星
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エントロピー

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ライバルと既得権益とあいつを潰せのバトルとは

結局ね、開発競争と会社や個人もかな
というものは、
先に「あいつの方がこの謎を先に解いた」
などあってたまるか?とという

相手を潰して邪魔をしろ!とした場合
国もかな?全部これ自体を会社と同業他社を
ライバルとした場合,全部このパターンで
何も解けず(成果を得ず)お金を散々投資したので頓死して会社がなくなる,これが諸行無常
栄枯盛衰という時系列の分かりやすいテンプレ

という事のみ知っておくと全部そうなってる
に使える訳、なので人類が見たくないものほど見なさいというのはそういう事なのよ

つまり歴史とは負の遺産て事
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もけけのす

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#サイコパスの正月あるある

お年玉のポチ袋の中身が全て違う国の硬貨と紙幣で構成されている
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にゃお🐱

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中国、韓国に対日本・台湾で共闘呼びかけ外
相電話協議

韓国で排便テロとして認知されてNoChinaって叫ばれてるにゃ╰ᘏᗢでもお互いお似合いだから悪くない🐱
最近、韓国の影が薄いしファイティン!!
さぁ韓中合同反日デモやるくらいの気概を見せて欲しいにゃฅ^•ω•^ฅ
政治の星政治の星
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必殺技を顔面で受ける

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りょ→

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よすのIt’s youカバーヤバいwww

#yosugala
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荒挽き

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めっちゃこんどるやないかぁーい
土曜日だからなぁ
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だるそ

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時間管理出来なさすぎてログインした頃にはキングが終わっている
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💡こま

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キラキラ音する!!!!!!どこ!!!!!!って5分くらい辺り探してたら色ミネズミがめちゃ隅っこで背中向けて寝てたことある 分かるかい‼️
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しゅー

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大宮ギャラクシー
1.ティガブレーザー 〇
2.ティガ単 ✕
3.オメガメテオ怪獣 ✕
4.ティガブレーザー 〇

18位でオポ落ち
あと一勝が勝ちきれない
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フェン

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理人が激メロ男すぎて失神
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音虎

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パズリベノアジトの特徴は何ですか?
パズリベノアジトの特徴 デザイン: パズリベノアジトは、独特のアートスタイルとカラフルなビジュアルが特徴です。プレイヤーが楽しめるように、魅力的なキャラクターや背景が描かれています。 ゲームプレイ: 謎解き要素が強く、プレイヤーはさまざまなパズルを解くことでストーリーを進めていきます。協力プレイも可能で、友達と一緒に楽しむことができます。 ストーリー: 魅力的なストーリーラインがあり、プレイヤーはキャラクターたちと共に冒険を繰り広げます。物語の進行に伴い、キャラクターの成長や関係性の変化が描かれます。 イベント: 定期的に開催されるイベントやアップデートがあり、新しいパズルやキャラクターが追加されることで、常に新鮮な体験が提供されます。 このように、パズリベノアジトは視覚的にも楽しめる要素が多く、プレイヤー同士の交流を促進するゲームです。
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うみさ

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天才だわ
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★アル★

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#おうちごはん #作り置き #今日の1枚
#ひとりごとのようなもの

今日はスペアリブ✨
ボイルした煮汁でスープ😝

最近、セロリ推しだけど旬じゃないからなかなか買えなくてね〜😲
来週は、秋の味覚キノコ料理にするかね〜😂
といいながら、魚食べたいわ〜🤣


。ピーマンとジャコともやし(くらこん)
。鶏胸肉とカイワレのサラダ(わさび醤油)
。砂ずりとタマネギのサラダ(セブンのやつ)
。長ネギとベーコンのサラダ(旨塩クレソル)
。セロリと茗荷のサラダ(あっさり塩味)
。セロリの葉っぱを白だしで(小皿の)
。スペアリブの煮汁でカニ玉スープ(春雨入り)
。無限小松菜(わさび漬け)
。スペアリブの赤ワイン煮込み
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君の傘

木村カエラ

GRAVITY10
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とりと

とりと

ちなみにworld.execute(me)はMiliがプロムン(ロボトミーコーポレーション)の存在を知ったMADで使われてた楽曲だぞ☝️
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戦場を駆け抜けたがやはりまた戦場だった。