投稿

デット パロット
山の中の館に住むお姫様と鉱夫の少年の交流、そして地下に住むゴブリン達の悪だくみ、というお話。
正統派の児童文学。話がどう展開していくのか読めないし、「不思議だなぁ」で済ませる、ヘンな理屈なんてどうでもいいと思わせる作品。
不思議は不思議のままでいいのよ。オススメ。

関連する投稿をみつける
コウ
違法宵闇と違法キス…
S・E・MからのG・A・LでS.E.M Pの私とGAL Pの友達大歓喜でした
盛り沢山で楽しかった…
個人的には担当の越境が少なかったのでもっと他事務所のアイドルたちとコラボがみたかった!!!ので合同毎年開催してください



音大生 拓 たく


くー
窮地に陥ってからの劇的なリカバリ
この刺激を求めていたのかもしれない
でも各方面から怒られたので、
心が荒んでしまった勢いに流されて
久々にお酒を飲みたくなりますね
飲まないけど


たけのこさん
バランス感はまだ全然だけど楽しい🐥


ちゃたろう
#イラスト #絵 #鷹 #タカ

もっとみる 
話題の投稿をみつける

孤独ち

はる

あてし

はる

あてし

虎一三
ただドリスよりはFの方が思い入れあるしなあ

ぴくせ
「この香りがあなたに似合うと思ったから。」って言う口説き文句みたいなこと言いてー!くーっ!
さらあらいおわり

シキ

o4🌈に

ぎょろ
DUELLINKSの基本ルールは何?
デュエルの基本構造
プレイヤーはそれぞれ4000ライフポイントを持ち、相手のライフポイントを0にすることを目指します。
各プレイヤーはデッキからカードを引き、手札に加えます。
カードの種類
モンスターカード: 戦闘を行うためのカード。攻撃力と守備力を持ち、フィールドに召喚します。
魔法カード: 特殊な効果を持つカード。使用することで様々な戦略を展開できます。
罠カード: 相手の行動に対抗するためのカード。相手のターンでも発動可能です。
ターンの流れ
ドローフェイズ: 自分のターンの始めにカードを1枚引きます。
スタンバイフェイズ: 特殊効果が発動する場合があります。
メインフェイズ1: モンスターを召喚したり、魔法・罠カードをセットしたりします。
バトルフェイズ: 相手のモンスターに攻撃することができます。
メインフェイズ2: バトルフェイズ後に再度行動できます。
エンドフェイズ: 自分のターンを終了します。
勝利条件
相手のライフポイントを0にする。
相手がデッキからカードを引けなくなった場合も勝利となります。
このルールを理解すれば、デュエルリンクスの基本的なプレイができるようになります。楽しんでプレイしてね!
もっとみる 
関連検索ワード

