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❀あかね❀ ꕀ🧁ᩚ

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ミニサブバック UFOキャッチャーで取れた!
カワイイ😉🫰
濃いめのピンク色と紺色もあって欲しかった😅
紺色はあったけれど、濃いめのピンクは後ろの方に飾ってあったから取れなかった😇
ゲームする前に色や好きなキャラクターとか色々な物が選べるらしい!

GIGOなんだけれど、共通のゲームセンターなのかな? 元々はSEGAです( *´꒳`*)
ピクミンも前に取れたの 車に飾ってます!
赤、青、黄色ってことは、信号の色だぜ(笑)🤟✨
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ゆうた

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気軽に声かけてください☺️
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エントロピー

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あの当時のゲームのメモリは最小限の中にギチギチに内容を盛り込んで削って良い意味でギリギリのお約束の容量の戦いがありました。では今では腐ったほど容量が使えます。でも不思議ですね余裕で入るようになるとゲーム制作のエネルギーは、なくなったのですねという事は、なんかそちらがなくなってふんだんに使える時点で
「終了」これも飽和のパターンなのかもしれませんね。例えば人間だとありえない大金持ちになると間抜けの殻になるのと、無駄に何かに取られてるを超え「生きる気力もない」のようになるのかもしれませんね。
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まゆ🌺*・

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お花シリーズとサブ垢ちゃん
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HMA

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来週の水曜にイマーシブフォート行ってからカンジャンケジャン食いに行こうと思っとるんだけど参戦できる人おる??
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エントロピー

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アフターバーナー
 結局単純な話、ゲームが良かったのはあと一年くらいという事になる、ということは、それ以前は「どのゲームをやっても思い入れが半端ないものがソフトに組み込まれてた」では何故これらのゲームがなくなったのか?

経営者の勘違いの製作者側の熱意はつゆ知らず
イメージが良い遊び場ゲーセン提供だのなんだの全く生命線を排除してなくなった
つまり日産のカルロスゴーンではないが

社長が経営がなめてたばかりではないのかとつまりそれ自体が日本の「負の歴史」という事
あとはマニア排除の歴史は何回もあったね
マニアを排除するというのはゲーマー自体を駆逐したのと同じなので比例して開発者も排除

そんな事ばかりのような気がします、つまり日本とは自社の宝でさえ気に入らなければ辞めさせたそんな事で経営や社長は満足してた背景があります。
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Final Take Off (アフターバーナーII)

SEGA

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ふもも

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人との関わりで大切なのは?人との関わりで大切なのは?

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お互いの自由の尊重と共通の楽しみの共有が出来ること、かな
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なずな

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