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じゃが
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kz
本日の一曲は〜〜〜
King Gnuで「vinyl」
言わずもがな、ちょーBIGバンドです^ ^
Vinyl
やな
弾いていて気持ち良い!
あぴ
めちゃくちゃ楽しかったし
♾️が 気持ちいいー!!って
叫んだ時にものすごい嬉しくて
楽しくなっちゃって泣きたくなった
everとtheoryで泣いて
激動で泣きそうになって
♾️が縦横無尽に歩くから
男女別のセンター席が
ぐわーーって盛り上がるのを楽しんで
あーーほんとに楽しかった
すっごーーーく楽しかった!!
明日への活力に!!
#UVERworld
#生誕祭

自認デンジ


すい

𝑊𝑎𝑡𝑒𝑟*
強引な流れと偶然の組み合わせにより、社会は変化し続ける。そこに個が文句を言ってもしかたがない。
大切なのは、流れを受け入れつつも自分を見失わず、「最小要素」で生きることではないか。
それが、奔流に惑わされないための生存戦略なのだと思う。スタイルが変わるのは、人間そのものが変化している証で自然なこと。
約束したことでなければ、無理に過去を維持する必要はない。
中途半端な行動は今の自由を奪い、新しく生まれるはずの個性を殺してしまう。
そうした「変化」と「構成」の視点は、テクノロジーにも通じている。
AIはモジュールの自動生成を得意とするが、人間的な「要素の組み合わせ」にはまだ遠い。人間が理解できる「最小要素」まで分解され、それを再構築できるようになった時、AIは真に使える道具になる気がしている。
だからこそ、ミニマルトラックは音を伝える純粋な手段になり得る。制作中は完成図さえ見えず、ひとつひとつの部品を感覚で組み合わせていく作業。
低域で継続的にうねりを上げる、硬派でブレない感情を伝え、高域で広がる透明感と、時折の変化させる。全体のアウトラインを保ちながら、必要な音だけを配置する。
音楽との出会いは、とてつもなく動的で相対的である。
気分と偶然が重なり合って、その音に惹かれる。音楽に絶対的な正解はない。あるとすれば響きがあるだけ。

ツルギ

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チリガ

ぼん
まってまってまってまってまって(汗
何気なく中古車サイト覗いたときに興味ある車のお買い得モノいきなり見せるのやめて(゚Д゚;)
こ、心構えが………

こ。

ボロ
普通やったら使わん力の無いベテランたち

ミンミ

ミント
#あさイチ

💜𝟛
でも腰痛がでる
横向きは腰が楽
でもぎっくり背中にはしんどい
うつ伏せは無理www
詰んだ\(˙◁˙)/

もふぱ
マルハンアナスロとは何ですか?
マルハンアナスロは、マルハンが提供するアナログスロットマシンの一種です。以下にその特徴をまとめます。
基本情報: マルハンアナスロは、従来のスロットマシンの要素を取り入れつつ、アナログな操作感を楽しむことができるゲームです。
ゲームの特徴:
リール: アナログスロット特有のリールが回転し、プレイヤーはその結果を楽しむことができます。
演出: 特殊な演出やボーナスゲームがあり、プレイヤーを飽きさせない工夫がされています。
プレイ方法: プレイヤーはコインを投入し、レバーを引くことでリールを回転させ、出た絵柄によって配当が決まります。
マルハンアナスロは、スロットマシンの楽しさをアナログで体験したい人におすすめです。興味があれば、実際に店舗でプレイしてみるといいでしょう。

しんや

めろん
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