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しょうた
めっちゃさむいな〜
とうとうマイナスいきやがったぞ北海道🥶
みんな朝の運転には気を付けよう!
#北海道
#道央
#雰囲気あるから話そ[大泣き]
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臼井優
直接的な言葉を避け、相手に察せさせる「婉曲表現(えんきょくひょうげん)」が特徴です。
相手を傷つけない体裁を保ちつつ、上品な言葉の裏に鋭い本音を隠す技法は、京都の歴史の中で育まれた処世術でもあります。
代表的な具体例
「ええ時計してはりますなぁ」
直訳: 素敵な時計ですね。
裏の意味: (時計を何度も見る姿に対して)「話が長い」「早く帰れ」という催促。
「元気な坊ちゃんやこと」
直訳: 元気な息子さんですね。
裏の意味: 「(足音や声が)うるさいので静かにさせてください」という苦情。
「ぶぶ漬け(お茶漬け)でもどうどす?」
直訳: お茶漬けでもいかがですか?
裏の意味: 「もうおもてなしする物はありません(そろそろ帰ってください)」。
「ピアノ上手にならはりましたなぁ」
直訳: ピアノが上達しましたね。
裏の意味: 「練習の音が丸聞こえで迷惑しています」。
「いつもお綺麗にしてはりますなぁ」
直訳: いつもお綺麗ですね。
裏の意味: 「(派手な格好やメイクが)場にそぐわない、浮いている」。
なぜ「エレガント」なのか
京都の言葉は、相手との決定的な対立を避けるための「クッション」の役割を果たします。
角を立てない: 表向きは褒め言葉なので、その場が険悪になりません。
知性を競う: 言われた側も「あ、察しました」と対応するのがマナーとされ、ある種の知的ゲームのような側面があります。
距離感の維持: 丁寧すぎる言葉を使うことで、相手との心の距離を一定に保ちます。
現代ではこれらを「京都の裏表」と揶揄することもありますが、本来は「狭いコミュニティの中で円滑に人間関係を維持するための知恵」として機能してきました。
さらに詳しく京都の文化や言葉遣いを知りたい場合は、京都市観光協会公式Webサイトなどで、歴史的背景を含めたマナーや文化を学ぶことができます。

とも

パンダこうて
〇イフル

Mooro
支援者数名と共に、司法判断・捜査対応に重大な疑義があるとして、正式な手続きを踏んで声を上げています。
その一環として、
高市早苗 総理宛に、FAXで正式な申し入れを行いました。
内容は、虚偽申告の疑惑が争点となり、すでに上告審にまで発展している刑事事件についてです。
しかし、
現在に至るまで、何の回答もありません。
弁護士会には正式に書面が受領され(受領印付き控えあり)、
国会関係者にも相談を行いました。
それでも、公的な説明や見解は一切示されていません。
声を上げても、
正式な手続きを踏んでも、
返答すらない。
これは一個人の問題ではなく、
市民が司法や政治に訴えても、無反応のまま放置される現実の問題だと感じています。
私は誰かを攻撃したいわけではありません。
ただ、
事実を見てほしい
検証してほしい
それだけです。
これは告発ではなく、
現状の報告です。
#司法の透明性
#声が届かない
#現状報告

なる
警察官が勧誘してくることあるんだって思ったw

ハル
(なんか仕事の夢と運転してる夢)
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金太郎u
ビトマニコーナーの歴史について知りたい
ビトマニコーナーの歴史は、音楽ゲームの進化と密接に関連しています。以下にその概要をまとめます。
初期の発展
1990年代後半: ビートマニア(ビトマニ)は、コナミによって1997年に初めてリリースされました。このゲームは、プレイヤーが音楽に合わせてボタンを押すスタイルで、音楽ゲームの先駆けとなりました。
人気の拡大: ゲームの人気が高まるにつれ、アーケード版だけでなく家庭用ゲーム機向けにも展開され、さまざまなジャンルの音楽が取り入れられました。
ビトマニコーナーの形成
2000年代初頭: ビトマニコーナーは、アーケードゲームセンターに特化したエリアとして設けられ、プレイヤー同士の交流の場ともなりました。このコーナーでは、最新のビートマニアシリーズが常にプレイ可能で、競技イベントも開催されました。
コミュニティの発展: プレイヤーたちは、スコアを競い合ったり、攻略情報を共有したりすることで、強いコミュニティを形成しました。
現在の状況
新作のリリース: ビトマニシリーズは、定期的に新作がリリースされており、最新の音楽トレンドを反映しています。これにより、常に新しいプレイヤーを引きつけています。
デジタル化の進展: スマートフォンアプリやオンラインプラットフォームの登場により、ビトマニの楽しみ方も多様化しています。これにより、より多くの人々が手軽に音楽ゲームを楽しむことができるようになりました。
ビトマニコーナーは、ただのゲームプレイの場ではなく、音楽とコミュニティが融合した特別な空間として、今も多くのファンに愛されています。

まろど

だるま

茗荷谷

サロド
0で終えて、裏にサヨナラ勝利しよう
ランナー出して、最後は佳明のサヨナラ犠飛
サヨナラヒットも可

二宮に
わざと音や気配を出して後ろからバレバレでコソコソ近づき「そろそろ来るかな?」というタイミングを外してこちらが「あれ?」って思ってからの「わっ☆」 (∩^o^)∩
ビビリにやさしい

孤高

ゆ〜
#RakutenEagles

らび

鷹 魂
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