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えりん

えりん

ほんとはガゼルも入れたいしロココも入れたかった…でもさすがにヒロト・バタップ・白竜には勝てなかった…あとなんとなくキーパーは円堂が良かった…野坂入れようとしたけど画像なかった…悔しい
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絶体絶

絶体絶

原稿進捗管理してくれる会話欄に他の報告しても「よかったね!じゃあこれからどうする?原稿する?」って聞いてくれる
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ふおお

ふおお

アホなので、コスメとかお洋服とかのオンラインカートにぶち込むだけぶち込むと買い物気分味わえて満足できる
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千種

千種

まじ?なら談話室借りるか
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段違い

段違い

生きるのって大変すぎるね
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なおに

なおに

基本的には自信過剰なくらいなんだけど
時々みんなが俺の悪口を言ってるような気がしてしまう
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ごまご

ごまご

夢じゃなくて記憶………………確かにあった眠れないしょた皇后崎くんの手を握ってくれたお姉ちゃんとのあの日…………………
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ジャガ

ジャガ

仕事で疲れてるのが大いにあると思うんですが、マノン以外のキャラが楽しくない

一応ジェイミーが楽しい
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AUO-999

AUO-999

GoogleのAIモードってなんだよ!
なんでもAI、AIって言いやがってからに!
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なおに

なおに

結局自分も他人も信じられていないんだろうな俺は
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タイガ

タイガ

最近、SCREENXWITHで映画を観たんだけど、側面の映像がすごい!アクションシーンで本当に物語の中にいるみたい。これはぜひ体験してほしい!
SCREENXWITHとはどんな技術?
SCREENXWITHは、映画や映像体験をより没入感のあるものにするための技術です。この技術は、特に映画館での視覚体験を向上させることを目的としています。以下にその特徴をまとめます。 拡張された視野: SCREENXWITHは、通常のスクリーンに加えて、側面にも映像を投影することで、観客の視野を広げます。これにより、よりリアルで臨場感のある体験が可能になります。 没入感の向上: 映像が観客の周囲に広がることで、物語の世界に引き込まれる感覚が強まります。特にアクションシーンや壮大な風景が描かれる場面で、その効果が顕著です。 技術的な実装: この技術は、特別なプロジェクターとソフトウェアを使用して実現されます。映像制作時に、SCREENXWITH用に特別に設計されたコンテンツが必要です。 対応作品: SCREENXWITHに対応した映画や映像作品は限られていますが、特に大作や視覚効果が重要な作品で採用されることが多いです。 この技術は、映画館での視覚体験を新たなレベルに引き上げるための革新的なアプローチと言えるでしょう。興味があれば、ぜひ実際に体験してみてください!
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ほんとはガゼルも入れたいしロココも入れたかった…でもさすがにヒロト・バタップ・白竜には勝てなかった…あとなんとなくキーパーは円堂が良かった…野坂入れようとしたけど画像なかった…悔しい