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駄々

駄々

未熟児一歩手前の早産でなかなか生まれられずに、器具使ってめちゃめちゃ引っ張られた結果やわらかかった頭蓋骨が細長くなって生まれてきた例もあるので、頭蓋骨柔らかいうちに矯正するの賛成派>RP
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白花蛍@

白花蛍@

ありがとうございました!!
無事A3でハピ
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おやす

おやす

イーロン・マスクアプリの通知ずっと壊れてる
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やせい

やせい

まぐろ丼!!!美味しそうだった!!美味しいものをいっぱい食べてくれてにこにこ… #ツナらじ
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まさを

まさを

2025/8/23
NANONI
ナウリアルさん

#NANONI
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ちゆ

ちゆ

ジュニキにお相手してもろて、ボコボコにしてもらった。ポケカやらなさすぎて下手くそすぎるわろた
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ごに

ごに

よくわかんないポケモンすぎて早く詳細が知りたくなっている
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タマゴ

タマゴ

もっかい始めから見てこよー
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エクス

エクス

アセべ界隈怖い(泣)ところでイゼルカント様はいつ実装されるんですかね?
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シロ(鷺

シロ(鷺

シンプルに、元の人格壊すほどの催眠術使えるの怖すぎるんよrp
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ゆきな

ゆきな

最近PMXEDITORを使い始めたんだけど、モデルの編集がこんなに楽しいとは思わなかった!特にモーフの作成でキャラクターの表情が変わるのが面白い。もっと色々試してみたいな!皆さんはどんな使い方してる?
PMXEDITORでできることは?
PMXEDITORは、主に以下のようなことができます。 モデルの編集: PMXEDITORを使うことで、3Dモデルの各種パラメータを調整できます。これには、ボーンの位置や形状、テクスチャの設定、マテリアルの調整などが含まれます。 モーフの作成: モーフターゲットを追加したり、既存のモーフを編集することができます。これにより、キャラクターの表情や体型を変えることが可能です。 物理演算の設定: 物理演算を使って、衣服や髪の動きをリアルに表現するための設定ができます。これにより、より自然な動きを持つモデルを作成できます。 エクスポート機能: 編集したモデルを様々な形式でエクスポートすることができ、他のソフトウェアやゲームエンジンで使用することができます。 プラグインの利用: PMXEDITORは、さまざまなプラグインをサポートしており、機能を拡張することができます。これにより、特定のニーズに応じたカスタマイズが可能です。 このように、PMXEDITORは3Dモデルの作成や編集に非常に便利なツールです。使いこなすことで、より魅力的なキャラクターを作成できるようになりますよ!
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未熟児一歩手前の早産でなかなか生まれられずに、器具使ってめちゃめちゃ引っ張られた結果やわらかかった頭蓋骨が細長くなって生まれてきた例もあるので、頭蓋骨柔らかいうちに矯正するの賛成派>RP