キャラロストが「心理的に嫌」なら選択制である以上無理筋だと思うけど「ストーリーに主要キャラ以外出せないのが枷」って意見はちょっと理解できてしまうファミコン〜DSぐらいまでなら支援会話で十分だったけど、どのゲームも重厚ストーリーが主流になってる今だとどうしても苦しさは感じる