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六鵜

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キャラロストが「心理的に嫌」なら選択制である以上無理筋だと思うけど「ストーリーに主要キャラ以外出せないのが枷」って意見はちょっと理解できてしまう
ファミコン〜DSぐらいまでなら支援会話で十分だったけど、どのゲームも重厚ストーリーが主流になってる今だとどうしても苦しさは感じる
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キャラロストが「心理的に嫌」なら選択制である以上無理筋だと思うけど「ストーリーに主要キャラ以外出せないのが枷」って意見はちょっと理解できてしまう