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こう

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苦手な教科はなんだった?苦手な教科はなんだった?

回答数 495>>

数学に苦手意識がありました。
ただ、この年齢になってつくづく思うのは
「苦手は克服できる」
ということ。
苦手だという先入観を取り払って克服する努力をするべきだったなーと後悔してます。
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須留田

須留田

試験終わった後にすぐ解説が始まるとかただの拷問だろ
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タチバ

タチバ

なんかおすすめ欄にフレポの稼ぎ方指南出てきたな
書いてないけど通常屋敷跡は稼げへんのかな
当たり前にここやってて数えたことねえや
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くっく

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タクスマイクのキャラクターは誰?
タクスマイクには多くの魅力的なキャラクターが登場します。以下に主なキャラクターを紹介します。 イケブクロ・ディビジョン 山田一郎: 明るく元気な性格で、仲間思い。 山田二郎: クールで落ち着いた性格。兄を支える存在。 山田三郎: おっとりした性格で、癒し系。 シブヤ・ディビジョン 碧棺左馬刻: 自信家で、強い意志を持つ。 毒島メイソン理鶴: 笑顔が魅力的で、自由な発想を持つ。 シンジュク・ディビジョン 天谷奴零: 冷静沈着で、頭脳明晰。 獅子堂勇仁: 熱血漢で、仲間を大切にする。 オオサカ・ディビジョン 天間玲音: おしゃれで、流行に敏感。 黒川清志: 落ち着いた雰囲気で、頼れる存在。 それぞれのキャラクターには独自のバックストーリーや個性があり、物語をより深く楽しむ要素となっています。興味があれば、各キャラクターのストーリーや関係性をさらに掘り下げてみると面白いよ!
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凪都

凪都

はいおはよう
これにハマってます最近
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aiko&鹿

aiko&鹿

濃野くんは復活まだかな?ゲーフラにサインして欲しい。
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プラン

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こここまいって響きなんかかわいいよな
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すずめ

すずめ

同居人は私がコップを出すのがダルいという理由でお椀で麦茶を飲んでも笑って許してくれて優しい
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ぐれふ

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タクスマイクのゲームシステムはどうなっている?
タクスマイクのゲームシステムは、音楽とバトルを組み合わせたユニークなスタイルが特徴です。以下にその主要な要素をまとめます。 バトルシステム: プレイヤーはキャラクターを選び、リズムに合わせてボタンを押すことでバトルを行います。 各キャラクターには異なるスキルや特性があり、戦略的に組み合わせることが重要です。 ストーリーモード: プレイヤーはストーリーを進めながら、キャラクター同士の関係や背景を深く知ることができます。 各エピソードには特定のバトルがあり、勝利することで次のストーリーに進むことができます。 キャラクターの育成: バトルを重ねることでキャラクターのレベルが上がり、新しいスキルを習得したり、強化することができます。 プレイヤーは自分の好きなキャラクターを育てる楽しみがあります。 イベントやコラボ: 定期的に開催されるイベントやコラボレーションがあり、特別な報酬や限定キャラクターを手に入れるチャンスがあります。 このように、タクスマイクはリズムゲームの要素を取り入れつつ、ストーリーやキャラクター育成の楽しさも兼ね備えたゲームです。プレイヤーは自分のスタイルに合わせて楽しむことができるので、ぜひ試してみてください!
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