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しろくま

しろくま

昨日の私へ

不安は珍しく的中しなかったよ😁
お土産貰って買える予定だったみたいだけど、結果2時間も立ち話しちゃった笑久しぶりに遊ぶ約束もした。気持ちスッキリしたー!
相変わらずサバサバしてるとこは、変わってなかったから、振り回されて心が置いてけぼりになったら、他の友達とでも気分転換に話しな😊
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コメント

hare✨

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不安が的中しないの繰り返すと いい方向になるよ👍 そうそう あっちー あの山が重なった方向 どっちやねーーん(  '-' )ノバシッ

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ナナ氏

ナナ氏

がめきょで映画見てて携帯いじられるのめっちゃ嫌
見る気ないなら「なんかみる?」とか言わなかったらいいのに
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꙳𓂅kaii.🌺𖠋ᐝ

꙳𓂅kaii.🌺𖠋ᐝ

配信で珍しく邦画を見始めた

「余命十年」と云う
たった四文字の作品タイトルに気持ちを引っ張られたからだ

ここまで観た場面の中での主人公の病名が
あろう事かほぼ私のものと同一だった

友達の設定で
恐らくは鬱であろう人物もキャスティングされている

観進めて良いものか
今少し揺れている

まあ…
大抵邦画は脚本に満足や納得しないのだけどね
特にエンディングが甘いんだよね



私は子供の頃から
「急性大腸炎」とか「過敏性大腸炎」の診断で片付けられていた発作的下痢もあるのだけれど、

その症状は実は「腸管迷走神経反射+強い腸痙攣
(スパズム)」である事が判明していて
簡単に言えば強いストレス下で腸が一旦機能停止してしまう発作なのだと云うことだ

どんな発作か
どんな状態に陥るのかは
いつかまた別の機会に記すことにしよう

極めて簡単に言えば
 ひとおもいにころしてくれ
 むりならいしきをとばしてくれ

そう願う程の痛みに耐えなければならないんだ
しかもトイレで醜態晒しながらだ

私の身体は私を虐待してくる
何故生き延びているのかも分からない

この発作に関しては
最後は意識半ばになって力尽きるのだけどね
でもそれは激痛のピークを耐えた後のショック状態だと分析されてる


んで

その発作には予兆があるのだけれど
今正にそれがきていて
身体は恐らく「観ないほうがいい」と警告してきているのかもね




映画の中の台詞に
「生きたくても生きられない人もいる」
と云う聞き慣れたお約束の「アレ」があった

耳に入ってきた瞬間
「死にたくても死ねない人」がここにいるよ
と思った






痛え…
奴がくる




精神を癒す星精神を癒す星
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モアイ像level7

モアイ像level7

みうっていうASMRの人幸せそうにたべててすんごい羨ましい。はあ
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Aya

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有人喜欢犬系吗 我活的跟狗一样
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ぴょぽ

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ケンキさんとうま活の接点って合ったんだ‼️

#はなきんえみり
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ルック/

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おはようございます
ねみー
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みみり

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ハントレスチェイスの意味は?
ハントレスチェイスは、主にゲーム「Dead by Daylight」に関連する用語で、特定のキャラクターであるハントレスがプレイヤーを追いかける状況を指します。このチェイスは、サバイバーがハントレスから逃げるために様々な戦略を使う場面で展開されます。 ハントレスの特徴: 狙ったサバイバーを追い詰める能力が高い。 独特の武器(斧)を使い、遠距離から攻撃することができる。 チェイスの戦略: サバイバーは障害物を利用してハントレスの攻撃を避ける。 地形をうまく使い、ハントレスの視界から逃げることが重要。 ゲーム内の影響: ハントレスチェイスは、サバイバーの生存率やゲームの進行に大きな影響を与える。 チェイスが成功すれば、他のサバイバーが目的を達成するチャンスが増える。 このように、ハントレスチェイスはゲームプレイの中で非常に重要な要素であり、プレイヤーのスキルや戦略が試される場面です。
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し〜🫧

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よし〜!金曜!乗り切って!週末!ファフォブお迎え!!!!!!!つよくいきろ!!
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ミッチ

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雨は本降り風が強ぇ
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serick/カ

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デススト2休暇を取るために社のカレンダーで6/24に休みの予定を入れた.PC版も早く出して欲しいけど前作が半年以上かかったからな…今回はどうだろ
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斉藤思

斉藤思

ええん 詰め物取れた歯の反対側で噛むようにしてたらそっち側の顎の奥が痛くて口あけにくくなってきたのでほんと歯医者行かないとやばい おはようございます
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みっち

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10年前に焦がれた、レジオンの赤いザクを殴り倒すティターンズの黒いガンダム、10年かけて蓄えた知識であれはこういうことだったのかを繰り返しながら今一度飲むA.O.Z Reboot。
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なつこ

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ハントレスチェイスの特徴は?
ハントレスチェイスは、主にサバイバーとハントレス(殺人鬼)との追いかけっこを指します。 特徴としては、以下の点が挙げられます: 戦略的要素: サバイバーは逃げるために地形を利用し、ハントレスはその動きを予測して追いかけます。 スキルの活用: ハントレスは特有の武器(斧)を使い、距離を保ちながら攻撃することができます。 心理戦: サバイバーはハントレスの動きを読み、逆に罠を仕掛けたり、隠れたりすることで生き残りを図ります。 マップの理解: 各マップには独自の特徴があり、サバイバーはそれを活かして逃げる必要があります。 このように、ハントレスチェイスは単なる追いかけっこではなく、戦略や心理戦が絡む緊張感のあるゲームプレイが特徴です。
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だむの

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薊(怪異ver)のぬいほしいね
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