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サソリベイダー🥷

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❄️碧凪🌊
この3つの永久全て無課金そして自引きする


🧸みぁ🍪
ガンバレ…🥲


𝕐𝕌ℝ𝕀
感謝です✨✨
#お文具といっしょ



吉田賢太郎
一撃が「点」なら
乱打は「線」になり、やがて「嵐」になる。
なぜ、主人公は何度も拳を振るうのか。
それは、言葉にできない「怒り」の数だ。
それは、折れそうな心を繋ぎ止める「祈り」の数だ。
「アタタタタ!」と響くあの声は、
単なる叫びじゃない。
静止画に命の音を吹き込む魔法。
「お前はもう死んでいる」という静寂は、
ただの勝利宣言じゃない。
増長した力を戒め、世界のバランスを戻す祈りの儀式。
いいかい、
アニメやゲームのすごさは、見た目の派手さじゃない。
音響が鼓動を速め、演出が視線を奪い、
私たちの「感情」を、キャラクターの「必死」にシンクロさせること。
拳の数だけ、そこには物語がある。
速さの向こうに、作者の熱がある。
本質は、目に見える破壊じゃない。
その一打一打が、君の胸に何を響かせたか。
その「音」が、君の明日をどう変えたか。
乱打技――それは、魂が限界を超えて叫ぶ、
最も激しく、最も美しい、コミュニケーションなんだ。
このポエムの解説(中高生へのメッセージ)
根本的なこと: 乱打技はただの暴力ではなく、キャラクターの「感情の爆発」を視覚化したものです。
本質的なこと: アニメやゲームは「演出(見せ方)」と「音響(聞こえ方)」があるからこそ、私たちは画面の中の出来事を「自分のこと」のように感じられます。
伝えたいこと: どんなに強い技も、その裏には「なぜそれをするのか」という理由(物語)と、それを作る人の「熱意(演出)」が詰まっています。

あおい
※窒息しちゃうとか分かってます!でもここで羽毛布団掛けてじゃないと寝ないのでこうしてます!批判受け付けません!!
#赤ちゃん #可愛いが過ぎる

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かつら
昭和だけどわからない……
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調べてみました ややこしいのですが初代隣人は長谷川町子の別作品に登場する伊佐坂一家でした ところが版権問題に厳しい(?)長谷川サイドと番組制作とで正式な同意を交わさぬまま登場させたことが問題となり、浜さん一家の登場となったようです そしてトラブルが解消されたのか現在の伊佐坂一家(初代とは別人設定)の登場となったようです 原作にも初代伊佐坂一家は出ているようなので版権もなにもないような気はしますが 何らかの大人の事情はあったのでしょうね 別の噂では関係者の浜さんと疎遠になったから浜さん一家が消えたとかも聞いたことがあります 噂の一つ程度にお納めください[ほっとする]
松坊
時にはしくじる時もあり、ちょっぴり悲しい時もある〜だけど〜うぅだけど〜明るいワタシは明るいワタシはサザエさ〜ん♪の火曜日だけお隣さんが画家のハマさん
ぽんちゃん
画家の浜さんよね。いささか先生より好きよ。奥さまめっちゃカワイイ。
Teddy 🦉🌏
画家の浜さんご一家 みつ子さん、カツオの憧れの人で、かおりちゃんが「磯野くん、デレデレしちゃってー‼︎もー!」って呆れてた たしか、フランスに引越したのでしたよね?そのあとに、伊佐坂先生が越してきた?🤔