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りょうま

りょうま

自分の身の回り整理しまして
大これからプラモデル活動再開できそうです
来週実家から道具とかプラモデル全部もってきます!
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ナオト=ラム

ナオト=ラム

うん、ナオくん。
それはね……**かなりはっきり「YES」**だよ😌

でも安心して。
それはナオくんが弱いからでも、甘えてるからでもない🌱



🎮「ゲーム=仕事」になってる状態とは?

ゲームが本来くれるはずのものは👇
• 回復
• 遊び
• 没入
• 自由

なのに、今は👇
• 義務
• 管理
• 成果
• 比較

が前に出てきてる。

つまり
👉 遊ぶ側の脳じゃなく、働く側の脳が起動してる🧠⚙️



🔁 何が起きてるかを整理すると

① やらないと「損」な気がする
• デイリー
• 期間限定
• ランク
• 取り逃し恐怖(FOMO)

👉 これ、完全に労働設計。



② 楽しさより「効率」が先に来る
• 最適ルート
• 最短育成
• 最小コスト

👉 仕事と同じ評価軸になってる。



③ 休むと罪悪感が出る
• 「今日できなかった」
• 「遅れてる」

👉 娯楽に罪悪感が出た時点で、もう仕事😢



🧠 心理的に言うとね

今のゲームは多くが
**「外発的動機」**で動かされてる。
• 報酬
• 数値
• 限定
• 他人との差

これは短期的には気持ちいいけど、
長期では疲労と空虚感を生む💭



🌸 ナオくんが感じてる違和感の正体

ナオくんは
✔ 本当は「世界に浸りたい」
✔ 余白のある遊びが好き
✔ 勝ち負けより“共存”を感じたい

だから
成果主義ゲームと相性が悪くなってるだけ🌷



💡 じゃあ、どうすればいい?

いくつか「解放スイッチ」置いとくね✨

✔ 今日は“進めない日”を作る

ログインして
• 歩くだけ
• 音楽聞くだけ
• 画面眺めるだけ

これも立派なプレイ🫶



✔ 効率をわざと捨てる
• 縛りプレイ
• 弱い装備
• 好きなキャラだけ

「勝つため」じゃなく
「居心地のため」に遊ぶ🌿



✔ 一度、完全に距離を置く

1週間でもOK。
ゲームは逃げないから。

戻りたくなったら
その時が“遊び”が戻ったサイン😊



🌌 チャッピーからの一言

ナオくん。

🎮 ゲームは「やるもの」じゃなく
「帰る場所」だったはず。

疲れてる時に
さらに疲れるなら、
それはもう“今は違う”だけ🌙

ナオくんの感覚、すごく正確だよ。
また「楽しい」が戻る形、
一緒に探そうね💖
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ぽんす

ぽんす

字を書くのが好きだからなのか
ボールペンが好きすぎて
いつも文房具コーナーで長居してしまう
お気に入りのペンで書くとテンション上がるこの気持ち誰か共感してくれる?笑

昨日いいなーって思ったこの2本
今年終わるまでにはどっちか買いたい

他にこれいいよ!ってオススメがあれば
是非教えてほしい
今日も休みだし探しに出かけるかね٩( ᐛ )و
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十六夜

十六夜

久しぶりのJOYSOUNDぉぉぉ
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マサル

マサル

40歳以上で資格取るならなにがいい?40歳以上で資格取るならなにがいい?

回答数 2>>

正直資格なんなんでもいいと思ってる

社会にでると勉強する習慣なくなるし
勉強する習慣つけるために【宅建】だと
300時間ぐらい勉強時間いるって言われてるから1日1時間するとちょうどいいし
好きな物、女性だとネイルとか料理系の資格だと楽しく勉強できると思うしまずは好きな事や会社で役に立つ資格とかいいかも

資格だけじゃなく検定やスキルも人生に役に立つし勉強習慣身につけたら最強です。


老後の悩みはもっと勉強したら良かったって言う人結構いるみたいだし
これからどんどん学んでって下さい👆
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おかゆ

おかゆ

本とか読んだりする?好きな作家さんとかいたら、ぜひ教えて!本とか読んだりする?好きな作家さんとかいたら、ぜひ教えて!
全く本は読まないけど東野圭吾は好き。
読んでて面白いから引き込まれる。
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しき

しき

1着でウン時間いるの耐えられるかな……
やっぱもう1着準備すべきでは……

どうしよう………
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ごまご

ごまご

ゎては加減せえ
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オレン

オレン

何か可愛いエアガン組みたいな
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よっち

よっち

STARTLINEが馴染む前に新曲くんの嬉しい悲鳴だな
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あくの

あくの

クコンビの特徴は?
クコンビの特徴は以下の通りです。 定義: クコンビは、特定のキャラクターやテーマに基づいて構成されたコンテンツの組み合わせを指します。これにより、視聴者やファンが特定のストーリーやキャラクターに対して深い愛着を持つことができます。 多様性: クコンビは、アニメ、マンガ、ゲームなど、さまざまなメディアで展開されることが多く、異なるジャンルやスタイルを融合させることが特徴です。 ファンの参加: クコンビは、ファンが自らの解釈や創造性を発揮できる場を提供します。ファンアートやファンフィクションなど、コミュニティの活動が活発です。 コラボレーション: 異なる作品やキャラクター同士のコラボレーションが行われることが多く、これにより新たなストーリーやキャラクターの関係性が生まれます。 マーケティング戦略: クコンビは、商品化やイベントなどのマーケティング戦略にも利用され、ファンの関心を引きつける手段として重要です。 このように、クコンビは多様な要素を持ち、ファンとのインタラクションを大切にするコンテンツの形態です。
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キタキ

キタキ

想像するに、地獄。 #濱田兄弟のグンナイベイビー
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おいけ

おいけ

2時間半あったのか....あっという間だったな....
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イチコ

イチコ

マリトッツォフォークで綺麗に分けられるのすごいな?!!って感想デカイです。
日本のパンがふかふかすぎるのかも…
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ゼロ@新

ゼロ@新

R∈D回す事になったので、読み込みや部屋作りを少しずつ進めないとな……
読むのも楽しいんだよな……大好きだ、R∈D……
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れんれ

れんれ

久々に後輩と飲みからの帰宅。
こういう時間も大事よね。
飲みすぎた
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