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イルカーボン

イルカーボン

イベント駆動あんま好きになれない
ただのWebアプリみたいにユーザーからのインタラクションがあって初めてアプリ内の処理が実行されるようなものとかなら向いてるんだけど
バチバチのFPSのゲームみたいに、関心のある事象が同時多発したり、ユーザーがインタラクションしなくても処理を走らせないとけないものがあったりする場合には全然向いてない。
凝集度は下がりやすいし実行順序謎になるから、うーんって感じ
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コメント

かん🐍🐾

かん🐍🐾

1 GRAVITY

そこは状態遷移で

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