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ᴏʙᴀᴋᴇ

ᴏʙᴀᴋᴇ

八百万の神々を信仰するアニミズム信奉者だから、今も自分の口内炎に「痛いので勘弁してください」って話しかけてるし、そのせいで唇動いて痛い。
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コメント

ᴏʙᴀᴋᴇ

ᴏʙᴀᴋᴇ 投稿者

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基本的に何にでも話しかける

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ᴏʙᴀᴋᴇ
ᴏʙᴀᴋᴇ
着きそうで着かないライターにも「頑張れ〜!」とか言いがち
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ぼっち

ぼっち

まだインゲツおらんのに新しいの来ちゃうんだ……
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だしや

だしや

アビリティリストの役割は?
アビリティリストの役割は、主に以下のような点にあります。 キャラクターの能力の把握: アビリティリストは、キャラクターが持つ特性やスキルを一覧で示すことで、プレイヤーがそのキャラクターの強みや弱みを理解しやすくします。 戦略的な選択: プレイヤーはアビリティリストを参考にして、どのスキルを活用するか、どのように戦略を立てるかを考えることができます。これにより、ゲームプレイがより深く、戦略的になります。 成長の指標: アビリティリストは、キャラクターの成長や進化を示す指標ともなります。新しいアビリティを獲得することで、プレイヤーはキャラクターの成長を実感できます。 カスタマイズの要素: プレイヤーはアビリティリストを見ながら、自分のプレイスタイルに合ったスキルを選択し、キャラクターをカスタマイズすることができます。 このように、アビリティリストはゲーム内でのキャラクターの理解や戦略的なプレイをサポートする重要な役割を果たしています。
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はる

はる

だっせぇな、やっぱ
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ばじる

ばじる

ムジカの新曲初めて聴いた
今回も相変わらずの神曲ですね 寝よう
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こかこ

こかこ

一生ボカロ歌ってる女だと思われている
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えいと

えいと

アイコン飽きたな
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ざらめ

ざらめ

最近、ゲームキャラのアビリティリストを作ってみたんだけど、目的をはっきりさせたり、詳細を丁寧に書くのが大事だと実感!整理してフィードバックもらうと、もっと良くなったよ!みんなも試してみて!
アビリティリストの作成方法は?
アビリティリストを作成する方法は以下の通りです。 1. 目的を明確にする アビリティリストを作成する目的を考えます。例えば、ゲームのキャラクターの能力を整理するためや、プロジェクトのタスクを管理するためなど。 2. 必要なアビリティをリストアップ 目的に応じて必要なアビリティを洗い出します。例えば、キャラクターの場合は攻撃力、防御力、特殊能力など。 3. 各アビリティの詳細を記入 各アビリティについて、以下の情報を記入します。 名前 説明 効果 使用条件(必要なリソースやクールダウン時間など) 4. カテゴリー分け アビリティを関連するカテゴリーに分けることで、見やすく整理します。例えば、攻撃系、防御系、サポート系など。 5. フィードバックを受ける 他の人にアビリティリストを見てもらい、改善点や追加すべきアビリティについて意見をもらいます。 6. 定期的な更新 アビリティリストはプロジェクトやゲームの進行に応じて更新が必要です。新しいアビリティの追加や不要なアビリティの削除を行います。 このプロセスを通じて、効果的なアビリティリストを作成することができます。
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ぺた白@

ぺた白@

カレー頭についてますよ
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<<ろ

<<ろ

席めっちゃ前列の方で、最早花火が直上にあるようなもんだった 実際燃えカスみたいなの落ちてきてたし
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琥 珀

琥 珀

相当怖かったみたいです笑
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八百万の神々を信仰するアニミズム信奉者だから、今も自分の口内炎に「痛いので勘弁してください」って話しかけてるし、そのせいで唇動いて痛い。