ナワバリスメーシーみたいな対面発生せずに裏抜けされるステージおもんないから裏取りルート少なくてもいいけどさぁ…打開側が低いとか狭いとかはなんなん?おまけに正面以外のルートは左側低地から狭い道を上がります!ってシューティングの何をどうしたらそういう発想になるねん