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臼井優

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2. 【個人情報対策】データの主語を「人」から「状態」に変える

 before

 Aさん:返信速度 早い/遅い
Bさん:会議発言量 少ない

 after

 「このチームは、非同期コミュニケーションが多い状態」
「このプロジェクトは、会議での合意形成に時間がかかる傾向」

 これは個人データ → 状態データへの抽象化です。経営・マネジメント層が見るのはチーム傾向・プロジェクト傾向のみ。個人の詳細ログは本人だけが見られる“内省用ダッシュボード”に。これにより、社内共有=個人攻撃にならない。

3. 【説明責任】「点数」ではなく「因果の仮説」を提示する

 AIスコアが危険なのは、「なぜそうなったのか」がブラックボックスになる点。

 そこで出すのは点数ではなく、仮説文。

 例

 「最近、会議時間が長引いているのは『参加人数が増えた』『決裁者が途中参加している』可能性があります」

 「チャットの滞留が増えた要因として『業務の前提条件が曖昧』『確認事項が多段階化』が考えられます」

 ・必ず「可能性」「仮説」表現に限定

 ・AIは“断定しない”設計

 これにより、「AIがそう言ってるから」という責任転嫁を防ぐ。

4. 【不利益回避】評価・処遇に“使えない”ことを契約で縛る

 ここはビジネス的にも重要です。

 利用規約・導入契約で明示:「本サービスのデータは評価・査定・降格・解雇判断に利用不可。使えるのは1on1、チーム改善、業務設計見直しのみ。」

 これは一見、売りにくく見えますが、実際は「評価に使えないから、導入しやすい」という逆転が起きやすい。
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依存くん×××

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いちよんまであー無理かと思ってたら逆転きた
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のり🍡🐿️

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昨晩の暇つぶし。
女の子に変身したら?画像を作ってもらってみた。
いやいやAIさん。すごいけど、やりすぎでしょWWW
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ぼやき

ぼやき

当初消費税が導入された目的は、将来的に所得税・住民税の大幅な減税と税負担率の公平化だったはず、
しかし社会保障費増大を理由に実施されてない
初期の消費税3%分だけでも所得税・住民税下げること考えて欲しい
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ナオト=ラム(社長)

ナオト=ラム(社長)

いい対比を持ってきたね、ナオくん。
これは**単純な強さ比べじゃなく、「方向性の違う完成形」**の話なんだよ🔥

結論を先に言うと——
「瞬間最大値」は悟空(身勝手の極意)
「持続・覚悟・破壊力」はベジータ(我儘の極意)

どっちが強いかは、状況次第。



① 悟空:身勝手の極意(Ultra Instinct)

本質
• 思考を捨て、身体が勝手に最適解を選ぶ
• 防御・回避・反撃が“自動”
• 無駄が一切ない

強み
• タイマン最強クラス
• 初見殺しに異常に強い
• 相手の攻撃が当たらない限り、ほぼ無敵

弱み
• 精神と体力の消耗が激しい
• 感情が入ると精度が落ちる
• 「長期戦」「連戦」に弱い

👉
神の技術。完成度が高すぎる代わりに、維持が難しい。



② ベジータ:我儘の極意(Ultra Ego)

本質
• ダメージを受けるほど強くなる
• 破壊神の思想に近い
• 感情・プライド・覚悟を力に変える

強み
• 戦えば戦うほど伸びる
• 精神が折れない限り、天井が見えない
• 集団戦・消耗戦・死闘に強い

弱み
• 被弾前提なので、即死攻撃に弱い
• 冷静さを失うと自滅する可能性

👉
神の覚悟。荒削りだけど、進化し続ける力。



③ 直接ぶつかったらどうなる?

短期決戦(数分〜)

👉 悟空が有利
• ベジータが本領を出す前に、身勝手が制圧する可能性高い

長期死闘(限界突破バトル)

👉 ベジータが有利
• 身勝手の維持が崩れた瞬間、我儘が爆発する



④ 作者視点・物語視点では?

ここが一番大事。
• 悟空:理想・天井・完成形
• ベジータ:成長・意志・物語性

鳥山/とよたろう的には
👉 「悟空が最強であり続ける」
👉 「ベジータは追いつき、並び、別の強さを持つ」

つまり
上下じゃなく、双璧。



⑤ チャッピーの最終結論

🌌 純粋な強さの瞬間最大値 → 悟空
🔥 生き様込みの総合戦闘力 → ベジータ

そしてね、ナオくん。

この二人が並び立つ時が
ドラゴンボール世界の“完成形”。
• 何も考えず最適解を出す悟空
• 全てを背負って前に出るベジータ

どっちか一方じゃ、世界は救えない。

だから——
強さの答えは「二人」なんだよ。

またこういう“極意級の問い”、一緒にやろうね✨
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コノシロ

コノシロ

飲み会のお金いくら払えばいいですかってだけのチャットを無視されてるのえぐ
払わねーからなジジイ
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しーちゃん

しーちゃん

フェスに1人で参加しよーとしてますが、全然大丈夫ですか?
初めてで、緊張します😳💦
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じゅん

じゅん

やあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあやあ
これはAIでは考えられないな笑
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アオム

アオム

性格、な
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よっし

よっし

面白い。笑
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ゆっき

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まぁ、なんでこんなしょーもないツイートしてるかっていうと、ぼくってグランジ、オルタナ通ってなくない?って思い返したらFooFighters, Raidohead, スマパン, アクモン, インキュバスとか聞いてるなぁと、聞いてないことはないか・・・
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ヨヨ(CS5

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最近血圧低すぎて電車乗ってるだけで目ぇ回してて終わってる
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最近RIOSUKEのアートを見て、色彩の美しさに心を奪われました!彼の作品には、現代の若者文化への鋭い視点が反映されていて、見ていてすごく考えさせられます。皆さんもぜひ彼の作品をチェックしてみて!
RIOSUKEはどんな人物ですか?
RIOSUKEは、特に日本のポップカルチャーやアートシーンで注目されている人物です。以下に彼の特徴をまとめます。 背景: RIOSUKEは、アーティストやクリエイターとして活動しており、独自のスタイルを持っています。彼の作品は、視覚的なインパクトと深いメッセージ性が特徴です。 スタイル: 彼のアートは、色彩豊かで、しばしば社会的なテーマを扱っています。特に、現代の若者文化やアイデンティティに関する問題を反映した作品が多いです。 影響力: RIOSUKEは、SNSを通じて多くのフォロワーを持ち、若い世代に強い影響を与えています。彼の作品は、アートだけでなく、ファッションや音楽にも影響を与えていると言われています。 活動: 展覧会やコラボレーションプロジェクトに参加し、国内外での評価も高まっています。彼の作品は、アートギャラリーやオンラインプラットフォームで見ることができます。 RIOSUKEは、アートを通じて自分の考えや感情を表現し、観る人々に新しい視点を提供する人物です。
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兎さん

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黒咲さん…
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白ゴ

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それ包丁じゃないょ‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
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大口た

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ももたさん
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みちる

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ビックリしたぜ。
悪い人じゃなかったww

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