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ムギ

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Upside Down

Black Gryph0n & Baasik

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ろびん

ろびん

着せ恋おもしろすぎるー
風邪ひいて、ごじょーくんの心配&対応に
私も泣けたぁぁ
けして泣くようなアニメじゃなーい
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うた

うた

推しはだれですか?推しはだれですか?

回答数 764>>

Mrs. GREEN APPLE!
沢山のアニメキャラ!
ESFPの星ESFPの星
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ぽっけ

ぽっけ

口では「寒くねぇಠ⁠︵⁠ಠ」って言ってるけど尻尾は自分の片足に絡みついてて、明らかに強がってる受(獣人)とか可愛くないですか
プレイ中も「痛くねぇಠ⁠◡⁠ಠ;」って変な気を遣う強がりだったら萌えませんか

攻は受が無理してることにすぐ気がつくし、クールに甘やかしてくれ〜
濃い腐女子腐男子の星濃い腐女子腐男子の星
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KUMARIN🐻

KUMARIN🐻

魔王の娘なのに優しすぎてかわいすぎるぞ❗️

かわいい声でうたは癒されるよね

さあ、みんなで歌いましょう
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たのしいかくれんぼ

ドゥ(CV.久野美咲)

アニメの星アニメの星
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かるくん

かるくん

銀さんこんな可愛くないんだよなぁ、
やっぱ口か?
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しゅう

しゅう

心理学においては
「依存」というのは
最後の結末は「犠牲」か「支配」だったり
ただの「空虚さ」につながると言われてる件

例えば「ゲーム」に「依存」をすると
その時は楽しくても
時間が経過していくと
結果的に「空虚さ」だったり
「ただの時間的犠牲」などが生まれる件

そのような「ゲーム」にハマった人は
恐らく そこで初めて自分が

◆「依存をしていた事実」

◆「買ってしまえば
  その後はコストがかからない」と
  感じていたのに
  実は「時間というコスト」を
  多く支払ってる と気づく

◆ 空虚感

そのような「事実」と
対峙(たいじ)をすると思われるお話

そして そこで初めて
「楽しいモノと思っていたゲーム」が
「実は 自分の時間を奪っていた」と
気付いてしまう事もあると思うお話

日本でコロナの時期に流行していた
◆「あつまれどうぶつの森」(あつ森)
 (NIntendo)

このゲームは
「かわいいキャラ・癒し・気軽さ」が
「共感」を呼ぶゲームで
非常に 人気が出たけれど

一方で
その「かわいさ」と引き換えに
「ユーザーの 時間」を奪っていると
すごく強く感じていた件

そして その「緻密な作戦」として
「Nintendo」(任天堂・京都本社)の
すごい「怖さ」を感じたのは
「ゲーム内における 時間の刻み方」が
「現実の時間」(リアルタイム)を
そのままリンクさせてる事であって

それにより
◆ ゲーム&現実に「つながり」をつくる
◆ 現実で過ごす中でも
  常に頭の中に「あつ森」を意識させる

そのような
「心理的作用・心理的拘束」を
逆に利用していると思っていたお話

「ゲーム」とは 本来は
「物事の シミュレーション」として
「学問」で「仮想」を用いられるけど

日本語でいう「ゲーム」(ビデオゲーム)は
「それをクリアしたところで
 別に 何かを得る訳ではなく
 ただ その時間を楽しむもの」という
その様な性質が強いお話

ただ ゲームの中には
「遊ぶ」だけじゃなく
「遊びに 学びを入れたゲーム」もある件
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さくら🌸

さくら🌸

ムルムル・ツムル先生 描きました!🎨

「シーダ先生と打ち解けたい」と言って
飲み会の発起人になり
幹事のシーダ先生を影でフォローしたり、
心臓破りのときも、
師団披露(パトラパーティー)のときも、
何かと大活躍、影の立役者的な存在の
ムルムル先生!

特に心臓破りの
ガープチームの混乱に対するのが
ムルムル先生じゃなかったら
がちやばかったですよね。。🥹✨

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