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宗教とは何でしょう?論理的に答えを下さい。宗教とは何でしょう?論理的に答えを下さい。

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宗教とは、人間が「不確実性」というノイズに耐えるために作り出した、極めて高度で合理的な精神的インフラ。
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ガルガル期って科学的根拠もってるみたいな扱いなん?
もっとマイナスイオンとか水素水みたいに扱われてると思ってた
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🍛カレーライス

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日本がイランに対して強気になれないのは、日本の石油輸入先の殆どが中東で、もし強硬な姿勢を見せたら、ホルムズ海峡を石油タンカーが通れなくなる。

アメリカとは同盟だけど、イランに対しては中立。勿論そうでもしないと国内のガソリン価格は上がり、国内の物価上昇に繋がる。

事情は分かるけど、知り合いがデモに参加していて、安否不明だとまともに心が休まらない。

それでも自分の仕事して普通の生活するしかない

#イラン #GRAVITY日記
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Jimmy

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俺は、俺自身が軽蔑してきたような人間になってしまった。

元カノと飯に行く
罪悪感がある
でも行く

というのをダラダラ下に書いてます
俺はもうダメだ


元カノと22年ぶりにメシに行く約束をした。食事するくらいまぁある事だと思う。
タチが悪いのは、考えないようにしていたがきっと22年の間 心のどこかで会いたいと思っていた事だ。

もう40過ぎたおっさんがキツい。

当時別れる時にグダグダで別れて、ある理由で相手を嫌な気持ちにさせていた事が心残りでずっと謝りたいと思っていたし、今更伝えてもただの自己満足だしそもそもいつの話だよって話なので当然本人には言わず留めておいた。

そんで連絡自体最近まで全くとってなかったけど久々にやり取りしたら向こうから当時の核心つくようなことぶっ込んできたので色々話したらむしろ良い思い出だと言ってくれて救われたので、会って話す必要はないんだけどな。
相手に「メシ行かない?」って誘導するようなやり取りしたのも事実なんだけど、オススメの店の話してて「一緒に行く?」って言われて行こうと即答してしまった。

身体目当てで元カノに会うとかの方が「それだけ」な分マシかもしれない。
身体の関係はもってのほかだが、久々に会いたい、会えるという気持ちに『嬉しさ』があった事が1番キツい。

好きなまま終わった恋愛は中々 心からいなくなってくれないものらしい。
その『嬉しさ』が懐かしさや親愛だけであると思っているしそれ以上は何も望んでいない。
妻の事を本当に愛しているから。
だが罪悪感があるなら会わなければいいだけなのに、会いたいと思っている。

本当に何も思っていないならただの食事でグレー寄りの黒
認めたくないがなんらかの気持ちが湧いていそうなので黒
家族に対する明確な裏切りですねこれは。
おっさんにもなってこんなん笑えんな。
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i am fish

i am fish

日本には弱きを助け、強きを挫くとかいう力を持った者、権力を持った者を排除しようとする動きが強い。それが日本が弱い理由だ
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

「武」の道を歩もうとする君へ。
強くなりたいと願うその心に、この「本質」を贈ります。
​「武」の真実:リズムとコントロール
​武道は、緩急のリズムだ。
それは、自分の中に流れる音楽。
ただ速いだけでは、拍子は生まれない。
「ゆっくり」を知るからこそ、「一瞬」が光る。
止まる、動く。そのリズムを乗りこなしたとき、
君は、自分という存在を操る「指揮者」になる。
​武術は、強弱のコントロールだ。
それは、世界を動かす物理の知恵。
力任せに押すのは、ただの暴力。
柔らかな指先が、岩をも通す力に変わる。
どこを抜き、どこを込めるか。
その力加減(コントロール)を知る者は、
最小の力で、最大の運命を変える。
​そして、武器こそがそのすべて。
剣を、杖を、あるいはその拳を手にするとき、
「緩急」と「強弱」は、命のやり取りに変わる。
自分を消し、道具と溶け合い、
リズムとコントロールが一つになったとき、
武器はもはや「モノ」ではなく、君の「心」そのものになる。
​いま、戦いの場は二つある。
​一つは、「武道」という名の総合格闘技。
ルールの中で、正々堂々と自分を高める場所。
心・技・体を磨き上げ、一人の人間として、
どこまで高みへ行けるか、自分を統合していく道。
​もう一つは、「武術」という名の軍事戦闘術。
そこにあるのは、綺麗事のない「生存」の科学。
どんな暗闇でも、どんな卑怯な手の中でも、
大切なものを守り抜くための、冷徹で確かな技術。
​君は、どちらを手にし、どう生きるか。
​リズムを刻め。
力を操れ。
「道」で自分を磨き、「術」で現実を生き抜け。
​その両方を手にしたとき、
君の振るう力は、誰かを傷つける刃ではなく、
未来を切り拓く、本当の強さになる。
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はるる

はるる

明日は大海とモイネロだからまだ見る気あるけどそれ以降は本当に分からない
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あらあ

あらあ

石破さんに関しては申し訳ないけどあれほど無様に粘られると労いの言葉も見つからない
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緑芽🌱

緑芽🌱

うちの婆やの誕生日、ドラえもんの誕生日とこんがらがって覚えにくいからうりょっちの誕生日の前日って覚えてる
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芹澤

芹澤

マイホはブルーロック33台かなに消すんだろ
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あいる

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新しく中丸通信アイデアボックスなるものができている
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もち太

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ステラグロウピクチャの歴史は?
ステラグロウピクチャは、ゲームやアニメのビジュアルを強調するために開発された技術で、特にキャラクターの魅力を引き出すことに特化しています。以下にその歴史を簡単にまとめます。 起源: ステラグロウピクチャは、主に日本のゲーム業界で発展しました。特に、ビジュアルノベルやアニメスタイルのゲームにおいて、キャラクターの表情や動きをよりリアルに表現するために導入されました。 技術の進化: 初期の段階では、静止画に近い表現が主流でしたが、技術の進化により、アニメーションやインタラクティブな要素が加わり、よりダイナミックなビジュアルが実現されました。 影響を与えた作品: ステラグロウピクチャは、特に「ファイナルファンタジー」シリーズや「ペルソナ」シリーズなどの人気ゲームに影響を与え、これらの作品はそのビジュアルスタイルを取り入れています。 現在の展開: 現在では、ステラグロウピクチャはゲームだけでなく、アニメや映画などのメディアでも広く使用されており、視覚的な表現の幅を広げています。 このように、ステラグロウピクチャは日本のポップカルチャーにおいて重要な役割を果たしており、今後もその進化が期待されます。
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めぐみ@

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しごおわー!
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ツあ

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案外何も知らない方が幸せなのよ〜
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ヒロ

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私はクリアファイルで注文した☺️
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ハム@り

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やっぱり年始の事故のトラウマで
若干運転慎重になってるなぁ。
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