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ぬいぐ

ぬいぐ

ねぇ、なんでアクションゲームの開発者ってボスをマップの端に移動させてプレイヤーの回避範囲を狭めてからライン攻撃するの好きなんだろうね?
ワイルズもナイトレインもみんな同じ設計するでしょ?
ライン攻撃をするモンスターだと開発していてテンション上がるのかなぁ
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ねぇ、なんでアクションゲームの開発者ってボスをマップの端に移動させてプレイヤーの回避範囲を狭めてからライン攻撃するの好きなんだろうね?