ナイトレインはやたらとマップに高低差があったけど、どこに行けば崖を登れるか分かりにくかったよね?ネットワークテストは毎回マップ同じだったからルート決められただけでスピードは落ちてもアサクリみたいにどこでもよじ登れるようにするかSEKIROみたいに壁キック入れてほしいなぁ