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りな
でも臨時3人も来てたのは知らなかった…知ってもとれなかったけど、本当に申し訳なくて泣きそう😢
一方で、
👹「臨時きてるからりなさんもやれることあったらやって」
私「今手空いたので(緊急のことはないの意味)何かありますか?」
👹「休憩入って(14時くらい?)」
私「(状況みてくれ…急変で休憩なんか入れるわけないやろ。ついでにインシデントも起こしてしまったし。午前のバイタルも回れてないんや!!)」
👹主任きついです😭残業中もずっとおしゃべりしてるし!!
コメント
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蓬莱フ

紺ソ担
ありがとうタカトP!
#ゴジバト #ゴジバトサミット

ぬまは
NAMELESSSTORYの制作背景は?
NAMELESSSTORYの制作背景については、以下のようなポイントがあります。
開発チーム: NAMELESSSTORYは、特にストーリーテリングに重きを置いた開発チームによって制作されました。彼らは、プレイヤーが感情的に共鳴できるキャラクターや物語を作ることを目指しています。
テーマ: 物語のテーマは、自己発見や人間関係の複雑さを探求することにあります。プレイヤーは、キャラクターたちの成長や葛藤を通じて、深いメッセージを受け取ることができます。
アートスタイル: ビジュアル面では、独特のアートスタイルが採用されており、これが物語の雰囲気を一層引き立てています。色彩やデザインは、感情を表現するために慎重に選ばれています。
音楽: 音楽も重要な要素で、シーンごとに異なる感情を引き出すためにオリジナルのサウンドトラックが制作されています。これにより、プレイヤーはより没入感を得ることができます。
プレイヤーの選択: ゲーム内での選択が物語に影響を与える仕組みがあり、これがプレイヤーにとっての没入感を高めています。選択によって異なるエンディングに導かれることもあり、リプレイ性が高いです。
このように、NAMELESSSTORYは、ストーリー、アート、音楽、プレイヤーの選択が融合した、深い体験を提供することを目指して制作されています。

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りな 投稿者
神様主任、最初は怖い人かと思ってたけど今思えば色々教えてくれてフォローもしてくれるカッコイイINS主任✨✨