投稿

こみすぎ2
関連する投稿をみつける
RINO
心臓もバックバクなんで

ここ
特に面白いことは書いてないけどw

けんちゃかすむにだ

ゆ
160センチですって言ったら高い認定された
私も背が高い人が好きだから何センチか聞いたら160だった
守られたいみたいだけど、私も同じこと男に求めてる

臼井優
承認欲求(役に立ちたい、認められたい)、優越感(相手より優位に立ちたい)、貢献欲(利他的な気持ち)、
おしゃべり好き、知識欲、劣等感の解消(自分の知識を正当化)、支配欲など、
多様な要因が絡み合っており、多くの場合、相手が求めていないタイミングでの一方的なアドバイスは、相手に不快感や「マウンティング」と感じさせてしまうことがあります。
主な心理的背景
承認欲求・自己肯定感:人に教えることで「必要とされている」「役に立っている」と感じ、自己存在価値を確認したい。
優越感・マウンティング:教える側と教わる側という上下関係を作り、自分の知識や経験が上だと示したい(相手より優位に立ちたい)。
貢献欲・利他性:純粋に相手の力になりたい、助けたいという善意の気持ち。
知識欲・探求心:自分の好きな分野や得意なことについて話すのが好きで、つい熱中して語ってしまう。
劣等感の解消:自分の「知らないこと」や「できないこと」への劣等感を、教えることで優越感に変えようとする。
支配欲:相手をコントロールしたい、自分の言う通りにさせたいという気持ちの表れ。
自己満足:教えた後に感謝されることで得られる快感を求め、アドバイスを繰り返す。
もっとみる 
話題の投稿をみつける

フーコ
ピンチもむしろ楽しんでしまう征服者モードのメが相変わらずかっこいいけど
書き下ろしの番外編がよかったです まさに運命の一瞬、そこか…!

とうや@

もねぎ
ヤガミタカユキの影響を受けた作品は?
ヤガミタカユキの影響を受けた作品には、彼の独特な視点やスタイルが反映されています。以下にいくつかの代表的な作品を挙げます。
アニメ・マンガ
ヤガミタカユキの作品は、特にサイエンスフィクションやファンタジーのジャンルにおいて影響を与えています。彼のキャラクターやストーリー展開は、多くのアニメやマンガにインスピレーションを与えました。
映画
彼の作品は、映像作品にも影響を及ぼしています。特に、彼のテーマやキャラクターの深さは、現代の映画製作者にとって重要な参考となっています。
ゲーム
ゲームデザインにおいても、ヤガミタカユキの影響が見られます。彼のストーリーテリングやキャラクター構築の手法は、ゲームのシナリオやキャラクター開発において多くのクリエイターに影響を与えています。
これらの作品は、ヤガミタカユキの独自の視点やスタイルを反映しており、彼の影響力が広範囲に及んでいることを示しています。

義理👠

ひくー

せ

かい◢

がいす

クラウ
#Mステ

東雲っ
1つ目から2つ目の障害越したぐらいには先頭になりそうな気もしますが、そこからペース緩めばですかね
この馬を潰しにいくなら早く動けばよいですが能力が均衡してるほど動きづらい状況になると思うのでなんとかならいないでしょうか
もっとみる 
