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ゴンちゃん
1) 「感情おかしいだろ」が“終了”になる本当の理由
あなたはその一言を、
• 事実の指摘
• 論理の整理
• 会話を前に進めるため
として言ってる。
でも相手は、その一言を “人格への判決” として受け取ります。
「その感情は間違い」
=「あなたは間違い」
=「ここは安全じゃない」
この変換が一瞬で起きる。
だから会話が止まる。
⸻
2) 相手が欲しいのは「正しさ」じゃなく「安全」
ここが最大のズレ。
多くの人は、感情を出してる時は 問題解決 をしたいんじゃなくて、
• 否定されない
• バカにされない
• 責められない
• 追い詰められない
という “安全確認” をしたい。
つまり会話の目的がこれ:
• あなた:納得して整えたい(認知の安心)
• 相手:否定されずに居たい(関係の安心)
で、目的が違う。
⸻
3) ここで起きる「正論=攻撃」の変換
あなたが正論で返すと、相手の体感はこうなる:
1. 感情を出す(助けて/分かって)
2. 正論が返ってくる(それはおかしい)
3. “私は間違い”の烙印を押された感覚
4. 恥・怒り・恐怖が出る
5. 防御が起動する(黙る/逃げる/逆ギレ)
これ、相手の中では 戦闘モード です。
あなたは「整理」をしてるだけなのに、相手は「攻撃された」と感じる。
⸻
4) なぜ“あなたの強み”が「圧」になるのか
圧になる条件は4つ揃った時です。
圧になる4点セット
• ① 言語化が正確(逃げ道がない)
• ② 論理が強い(反論すると負ける)
• ③ 一貫性がある(こちらが折れない)
• ④ 結論が速い(感情の準備が追いつかない)
これが揃うと、相手の内側でこうなる:
「この人の基準に合わせないといけない」
「でも私は無理」
「無理=否定される」
「だから逃げる」
つまり、あなたが“正しい”ほど、相手は主権を奪われる恐怖が強くなる。
⸻
5) 「お気持ち表明」に見えるのは、情報処理の違い
あなたの視点だと、
• 感情=根拠不足
• 根拠不足=勝手
• 勝手=迷惑
になりやすい。
でも相手側は、
• 感情=「言語化できてないデータ」
• そのデータを置いてほしい
• 置いてもらえる=安全
なんです。
感情って実は、こういう “未圧縮データ” のことが多い:
• 過去に似た場面で傷ついた記憶
• 体調・睡眠・ホルモン
• 過去の人間関係のパターン
• 自分でも説明できない「怖さ」
これを論理で“正誤判定”されると、相手は
「データの提出を強要された」
「提出できない=負け」
「負け=否定」
となって黙る。
⸻
6) じゃあ「正論」を捨てるのか?
捨てない。
ポイントは 出す順番 だけ。
あなたの正論は武器なんだけど、
最初に出すと“刃”になる。
順番を変えると“道具”になる。
⸻
7) 実戦で使える「順番テンプレ」
NG(終了ルート)
感情 → それおかしい → 理由は? → いや矛盾してる → 黙る
OK(生存ルート)
感情 → 受容 → 目的確認 →(必要なら)理由 → 運用へ
具体例:
相手「なんか嫌だった」
• あなた(受容)「嫌だったんだね」
• あなた(目的確認)「今は共感してほしい?それとも整理したい?」
• 相手「共感」
• あなた「了解。まずそう感じたのは自然だよ」
ここで初めて相手が落ち着く。
落ち着いた後なら、あなたの構造化が“助け”として通る。
⸻
8) 最重要の一行(これだけ覚えると変わる)
感情は「正しい/間違い」じゃなく「ある/ない」。
だから最初は審査しない。

アベル

ありえる

うめぼし
今年は楽しいことがいっぱい起こりそうだから、仕事ものりのりで頑張れそう!!
資格取るぞー!おー!
給料あげるぞー!おー!
あー楽しみー😊

ふじ抹茶

さい
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るーり
ベッツ!長打!!!!!

ざわざ

そら
ティエリアンリの作品は何?
ティエリアンリは、主に以下の作品で知られています。
小説
「アリスの冒険」シリーズ
「夢の中の夢」
詩集
「心の声」
「静寂の中で」
エッセイ
「日常の哲学」
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ティエリアンリの作品は、深い感情や哲学的なテーマを探求しており、読者に強い印象を与えます。彼のスタイルは、シンプルでありながらも力強い表現が特徴です。興味があれば、ぜひ読んでみてください。

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飛行機に乗って南の海のきれいな所に行ってクルーズ船で1週間くらいのんびりしたいです。
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